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轮回再启
玩过

我先不说这走路像滑冰一样的操作手感,也不说由于滑冰而无奈撞上的怪只能打不能逃的生***设定(像这种一心只想着打架的轮回者都死了一箩筐了 ),以及游戏那随处可见的完全不符合逻辑的地方(爱丽丝是傻白甜?丧尸杀死的雇佣兵后就傻傻看着我们捡他的身上的装备?)
可我就想问一下作者 ,你设置那让玩家感到莫名其妙,需要强行记忆没有大地图,最后一次又一次走进死胡同强行遇怪消耗资源的迷宫地图有什么用?是符合原著吗?还是主角穿越的原电影中有这样的设定?都没有吧?之前我看评论时,你貌似说是让玩家去思考……拜托 ,这是思考推理吗?这种纯粹的硬性记忆一点可玩性也没有。还有与世界的互动性也不足,主角完全就像一个全程只会打怪,不会布局的莽夫打怪机器。这让无限流的原著党感到很不舒服。本来我是给2星的……但看了看作者对低星评论那阴阳怪气的态度,难道有不足的地方还不能说了?我们作为玩家提供建议 ,是能让你的游戏变得更好,不是吗?我静等作者或者该游戏的粉丝(粉丝?)可以来找我对线,希望你是能指出我哪里说的不对 ,而不是发类似于xxs,你开心就好之类没用的话。

修改于2021/6/11
来自 OPPO Reno3元气版5G