这类游戏玩多了,其实就有点无感了。前期可以剧情引入,利用挑战及事件的玩法去激发玩家的活力,再由玩家带入角色,再通过多样化的元素让玩家得到充实感,并且后期也要有新的内容。可是这对于个人开发者来说实在太难了,我也不强求了,那就支持一下吧。可玩性 2/5体验感 2.5/5音乐 3/5 (有一点意境)画面 2.5/5剧情 无潜力 偏低元素 少操作 简单