道长对 魔法洞穴2 的评价
雷霆游戏🐶都不玩
开个玩笑,其实雷霆游戏我玩过不少,比如蜗牛阿瑞斯什么的,不思议迷宫更是玩了许久许久,可惜这游戏后期实在太无聊,不想着改变,只想着吃老本,彻彻底底的消磨了后期玩家的耐心,导致新迷宫出来后,后期玩家看都不看,有耐心的还会刷下dp,没耐心的直接理都不理
我其实觉得最惊艳的是某个玩家制作的是男人就下100层的奇葩跳跃游戏,如果当时不思议迷宫能像这人一样出些真真正正的不思议迷宫而不是千篇一律的吃老本,或许后期玩家也不会感到厌烦,简单来讲就是腻了,外域又是极其无聊的科技修修修
闲话少说,雷霆游戏总能在开始时惊艳你,然后再用巨肝的游戏内容劝退你
这款也不例外
我非常推荐你们玩一玩,体验体验,然后剧情体验完了,卸载就行,无尽模式、多周目什么的没有必要,无限次重复性的劳动型体验在我看来真的毫无意义,当然这仅是我个人的见解
言尽于此,匿了
开个玩笑,其实雷霆游戏我玩过不少,比如蜗牛阿瑞斯什么的,不思议迷宫更是玩了许久许久,可惜这游戏后期实在太无聊,不想着改变,只想着吃老本,彻彻底底的消磨了后期玩家的耐心,导致新迷宫出来后,后期玩家看都不看,有耐心的还会刷下dp,没耐心的直接理都不理
我其实觉得最惊艳的是某个玩家制作的是男人就下100层的奇葩跳跃游戏,如果当时不思议迷宫能像这人一样出些真真正正的不思议迷宫而不是千篇一律的吃老本,或许后期玩家也不会感到厌烦,简单来讲就是腻了,外域又是极其无聊的科技修修修
闲话少说,雷霆游戏总能在开始时惊艳你,然后再用巨肝的游戏内容劝退你
这款也不例外
我非常推荐你们玩一玩,体验体验,然后剧情体验完了,卸载就行,无尽模式、多周目什么的没有必要,无限次重复性的劳动型体验在我看来真的毫无意义,当然这仅是我个人的见解
言尽于此,匿了
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