艾斯瓦尔德对 空匣人型 的评价
ARPG也没太多可比的,大家自然就是拿去跟崩坏和战双比。(感觉画风跟崩坏稍微像一点,跟站双不太相似)
体验下来的感觉最明显的还是模型太弱了,跟立绘有很明显的差距。只能算是平平无奇的程度,很难称得上精致。
然后是操作感,不知道是不是我的错觉啊 我总觉得动作有点过快了。不像arpg该有的速率,这样变成了单方面的秀技能。而且位移的距离都很远,不知道是不是刻意这么设计 给人一种表面上的战斗畅快感?
最后是纯个人的审美,我觉得技能和光效有点太花眼了 光学污染了。希望能做的方便辨别一些,或者光效亮度低一点
没关注商业化部分是否良心 只体验了游戏内容,作为成品来讲的话,品质目前只值得两分
体验下来的感觉最明显的还是模型太弱了,跟立绘有很明显的差距。只能算是平平无奇的程度,很难称得上精致。
然后是操作感,不知道是不是我的错觉啊 我总觉得动作有点过快了。不像arpg该有的速率,这样变成了单方面的秀技能。而且位移的距离都很远,不知道是不是刻意这么设计 给人一种表面上的战斗畅快感?
最后是纯个人的审美,我觉得技能和光效有点太花眼了 光学污染了。希望能做的方便辨别一些,或者光效亮度低一点
没关注商业化部分是否良心 只体验了游戏内容,作为成品来讲的话,品质目前只值得两分