No© 太极幻境 的评价

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2021/8/2
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总结:
令人迷惑的游戏。没有教程,没有菜单。规则一开始难以理解,但一旦明白后,没有任何难度。
趣味★☆☆☆☆
难度★☆☆☆☆
观感★★★☆☆
手感★★★★☆
详评:
规则:
1.点击一个格子,则【该格子+1/-1,周边格子-1/+1】,+-交替进行。
2.每关上方标题为“纯阴之境X”,当格子内的数字大于X时,会归0。
3.格子内若为0,经过-1仍为0。
4.只剩1个格子非0时通关。
这规则并不显然——特别是在这种情况下:+1/-1动画会长时间挡住格子;一开始随便点点就会莫名其妙通关;当最后一步使点击的格子归0时,周围的±1动画不会显示出来。
有这些设定,却没有教程,会让人一开始一头雾水。
我当场迷惑x1。
而理解规则后,立刻就能想到非常简单的通解:
定义【角落格△】【角落临格□】【其他格○】,比如我们选择右下角为角落,那4x4的盘面就是这样:
○○○○
○○○○
○○○□
○○□△
对△格使用-1,对非0的○格使用+1,直到其归0。反复操作,直到所有○格归0。
此后,将以上操作中的○替换为□,反复操作,即可通关。
就这么简单?就这么简单。
我当场迷惑x2。
本来以为后面会有规则上的变化(比如限制步数,虽然这样很无聊)来提升难度,但是一直到纯阳之境5,依然没有任何变化。
然后我在评价里看到官方只玩到纯阳之境4。
我当场迷惑x3。
总之,这是一款让我迷惑的游戏。
唯一的优点就是操作顺滑,看起来很舒服,这反而是很多高难度解谜游戏所缺失的……
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泠乐
泠乐
泠乐
异次元幻想 官方
嘿, 主要就是做手感了, 如果这只是一个游戏内的一个小解密玩法呢, 你的评价是如何?
比如类似逃离方块之类的解密游戏, 有一个盒子或者开门需要解锁, 就是这个玩法, 然后格子内的数字都设计好的, 限定多少次才能解开, 这样会不会更具挑战性?
2021/8/23
No©
No©作者
回复 @泠乐: 我认为,如果是一个游戏内的一个小关卡,那是说得过去的。
而且这个玩法可以在同一个游戏内重复出现2-3次,每一次提升难度(提升数字大小/盘面规模/限定次数等)(但更多次重复就没有意义了,因为这个玩法深度不足,没有太多思考的空间)。
我认为可能存在的问题是:如何简洁而准确地向玩家传达这个玩法的规则。
2021/9/24
海藻糖不甜
那个第一关咋玩啊?给的数都是零,要求纯阴和纯阳,都必须是从一个非零的数开始,根本就操作不了啊
2022/3/30
已经到底了
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