海鲜城的超级兵 Baldur's Gate II: Enhanced Ed. 的评价

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博德之门永远的经典!!!
在这里记录一下玩博德的经历- ̗̀(๑ᵔ⌔ᵔ๑)
一开始是因为神界原罪2入了crpg的坑,然后神界原罪2一玩就是两三年,直到去年年底的博德3出来才让我发现了这个经典系列,二话不说立马把博德三部曲下载下来。
一开始真的很不习惯这种操作,因为本来以为战斗跟博德三一样是回合制,结果是半即时战斗,刚开始玩尤其是不知道可以暂停的时候真的是玩的手忙脚乱😂(不看新手教程实锤)。
但是!!
习惯后就发现这种机制真的要比回合制刺激很多——按下暂停,给小队里每个人都分配好行动,法师发射攻击法术,牧师辅助,战士冲上去砍,盗贼隐身去背刺,再让游戏继续,你就会看到队伍里每个人都大显神通与敌方作战,这难道不燃吗!!!
(尤其是打boss的时候你在最后一丝血时用一发火焰箭反杀的时候( •͈ᴗ⁃͈))
而且这种刺激感会随着你角色等级而递增,因为法师越高级所学到的法术就越厉害,尤其是范围法术(然而常常痛击队友),牧师也是一样。而敌人的种类也更加多样:龙、眼魔、夺心魔、巨魔、幽魂、吸血鬼、狼人……各式各样,这里特别提一下眼魔,这怪物的模型我每看一次就掉一次理智,一个大眼球再插上好几个小眼球😱😱更不要说眼魔巢穴里面那恶心死人的贴图,各种粘液和肉块😱😱😱要不是为了经验值和任务我死都不会踏进眼魔巢😤
接下来讲讲剧情体验。
博德三部曲(博德1➕博德2➕博德2资料片巴尔王座)的剧情是连贯在一起的,也就是说你在博德1创的人物是可以一路带进下面两作中的,这也大大增强了代入感,然鹅这也导致博德2的开局是没有新手教程的(̿▀̿ ̿Ĺ̯̿̿▀̿ ̿)
我至今还记得我一开始就玩博德2时被魔蝠咬死还不会放法术的悲惨局面。
于是乖乖从博德1玩起😬
博德1开局的代入感也很强,你的人物完全由你自己建立,十几种职业,九种阵营,肤色以及衣服颜色,语音都可以自己设定,自由度很高,而这种自由度也很明显地保留进了博德3。(然而拉瑞安你却删除了阵营系统???)
三部曲的剧情讲的就是你所扮演的角色如何从一个会被狼咬死的小菜鸡成长为见神杀神见魔杀魔上天入地的强悍巴尔之子并最终由你自己决定到底是成为新一代的杀戮之神还是选择让巴尔的王座消散。
这段曲折的过程中你会遇见许多不同的伙伴,他们性格迥异,甚至即使是同一阵营的都会对一件事有不同看法;会遇见许多不同的人和事情,这其中有阴谋也有温暖,表面上看上去是受害者的人可能是一条看上去很厉害但实际上会被死云术耗死的红龙(*゚∀゚)而你认为的坏人也许才是被坑的人。除了这种脑筋急转弯以外博德的剧情也有很多巧妙的设计,比如一代和二代都有的话唠人物😂、艾德温(娜)每次讲话都会有的自言自语(这个真的是笑死我了)
当你在博德世界中探险了一阵子并即将来到终点时,你会突然意识到你的人物已经变得越来越强大,从一开始只会放一发魔法飞弹到最后可以召唤彗星,从一开始的迷茫失措到最后的坚定自信。而你自己也从一开始都不知道可以暂停的那个菜鸟成长为按下暂停吊打巫妖(也许没有)的老鸟,从一开始的反复弃坑到现在即将结束的惆怅,博德之门这段冒险改变的不仅是巴尔之子查内姆,更是屏幕前的我们啊。
博德之门也许画面比较落后,操作比较繁琐,但它的剧情与战斗系统永远值得每一个玩家反复体会,博德之门系列是crpg中当之无愧的经典,是每一个crpg爱好者都应该体验的作品。
谨以此,纪念我的博德生涯。
(接下来准备去开个全员恶人n周目 ( ੭ ˙ᗜ˙ )੭)
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