是为数不多的有内核玩法的小游戏,但玩法内容需要扩充。
走完新手流程(你啥也学不到,但是不要紧)之后 为表支持充了60(不充也一点影响都没有,无非是做任务存钱买英雄) 加上送的270贝 体验了四个英雄 还是各有特色的 不是纯数值游戏这点很棒。
没有很多人吹的那么复杂,只需要一张表(做任务)和有规划的培养方式,一天就能上手,两天就能熟练操作两三个英雄,第三天闯关就能打到20关,人物能升到20进普通冒险,但是第四天..可能就厌倦了。
能够理解制作者好像是单人创作维护的不易,但我认为在修改竞技场平衡数值之前 先全力做点新内容是当务之急 不然虽然收获了不少好评但不能留住足够粘黏的玩家,那就如同竹篮打水。
以上。
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