作为学生党,抽卡骗氪类游戏一直被我弃之如敝履,这里直接点名AFK Arena,一个挂机类养成游戏,结果还被ch一口口的喂屎,抽卡出货率低的离谱,氪金了也不过是换一种方式给你喂屎,玩到后期不夯氪金,卡关半个月一个月的情况让人完全体会不到游戏的乐趣。当我知道雏蜂没有氪金抽卡系统时,我就想直接给个五星好评,本来手游就是娱乐性质,用来打发时间的,没有氪金抽卡这第一道门槛,手游的乐趣已经获得一半了。自始至终认为,好的游戏一定会让受众主动为其买单,大力支持,而不是靠着骗氪逼氪,一口口强行给玩家喂屎,既想当婊子还想立牌坊,拿了玩家的钱还想当玩家的爹,这种游戏直接给爷爬。所以并不是不愿意氪金,但希望开发商好好平衡氪金与游戏体验,别搞卡池歧视或者装备歧视,尽量照顾平民党、微氪党的游戏体验,氪金大佬可以从游戏外观(皮肤)、社交属性、排行榜、荣誉称号等方面满足其心理需要(装逼需要),而不是刻意拉开平民和土豪之间的游戏体验来吸引氪金。希望开发商能不忘初心,致力于做出一款赚钱的好手游,而不是一款好赚钱的手游。

