????????玩这游戏你会有特别多?????这游戏最大的特点就是基本全是随机缺点有很多,但是我感觉游戏玩法很有意思游戏内容多得爆炸,多个方向要同步肝,游戏理解成本高(没有每种游戏类型都接触过的根本玩不来)————游戏主要分成[战斗+养成+特殊玩法][战斗]==[回合制+自动攻击+随机放技能]备注:主角死了好像就直接失败[养成]==[养主角+养宠物][特殊玩法]==[一个养主角+一个养宠物][养主角]==[职业+装备系统+等级+种菜+技能][装备系统]操作量巨大,也是主角前期主要幸运属性来源,主角战斗力基本靠装备[职业],[种菜],[主角技能]前期必须了解的东西,不复杂[养宠物]==[抓宠物+宠物等级+(进化+强化+进阶+合成+合成蛋再养)+宠物技能系统]宠物的坑很大,背包说明书一定要看[抓宠物]抓的只能123资质,3资质固定初始技能,12随机技能[强化]主宠吃掉一个同族宠物然后+1[进阶]增加升级获得的属性[进化]找宠物大师[合蛋]还没用过[宠物技能系统]每个宠物自带一个出生技能,四个空技能槽,出战概率自学技能[时间点]游戏唯一有限制的东西,这个设计真的好(可能引起游戏革命的好)[特性]该用用,别客气后面应该还有坑还要踩肝度不够容易卡关(肝度够也卡),休闲慢慢玩也可以慢慢种田叠属性,肝的玩家种时间果,闲的玩家种属性果,加上全随机特性和离线会送经验,两种玩家玩到后面其实还是会差不多的幸运的加成非常明显,前期开荒优先金币主要来源卖装备游戏退出后,会自己增加经验金币————这是一个好游戏,没氪金,没广告,肝起来不会像割草游戏那么乏味,休闲没有像网游每日任务那样繁琐,模式多每天玩一种都可以慢慢提升,安逸和谐得很,最重要的是这是单机游戏,不会一玩就绑定你半小时一小时的,也不会有十八禁,全程断网不会被盗信息,更不会出现号不是自己的情况,甚至没有策划卷钱跑路的情况。介绍不明也能引发探索的思考,不像某些游戏写的明明白白充钱变强。战斗可以直接加速跳过,节约很多时间。这游戏可以找bug玩,不过我感觉像是作者留的彩蛋。物品查看会跳回第一行应该是为了不让玩家留过多道具玩成仓鼠,防止游戏卡炸裂。对于那些披着游戏外衣用来发泄情绪欲望的社交软件对于那些挂机放置却还要一小时在线做日常的游戏对于那些单机游戏还搞外挂检测的破游戏,对于那些网络游戏不上线亏一个亿,对于那些玩法只剩下割草的游戏,对于那些换皮、抄袭游戏,对于那些广告模拟器,这才是真正的游戏缺点:游戏入门门槛高,吸引力不大-----------------作者你快回来,既然诈尸了就好好更新完善一下,虽然内容也不多,优化一下就能玩得很舒服了
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