作为一个数据堆积游戏,加了三国英雄题材以及首通后的修仙功能,以及月底可能更新的修仙渡劫和永恒功能,发展空间还是蛮大的。缺点在于首通难度过大和首通过后难度过小,难度跨度忽高忽低,有几个boss的技能相当反人类,可以说是究极折磨王了,希望日后可以优化一下