蛊惑陆逊对 随机点数大师 的评价
福利还行,零氪目前18个传说,4508杯,不过一直没开到飓风和转移导致合作和对战都差一截。
但是缺点还是有的,比如合成的随机性很大,比如有时候7星成长裂痕反而卡死,比如骰子5级之后没啥操作空间只能慢慢等死,玩家既没有合理利用这种机制的体验,也没有适当操控这种随机性的体验,基本上只能靠带小丑带成长,让合出垃圾骰子的几率变低,随机骑士技能变态,但玩家除了秒杀也没有啥好方法应对,相比之下另外3个boss至少还能让玩家有一些应对方法,随机性太大,而玩家并没有掌控感,就会让人觉得是自己在被游戏玩,而不是在玩游戏。
另外,高杯数的奖励太少了,打几千分才有一次不痛不痒的奖励,所以才有那么多人刷分快速毕业,高分段也就那么几个人,套路我就那么几个,大佬刷毕业了就遁入合作没啥意思。
活动,这游戏活动还算良心,但是有些设计确实不是很走心,比如桃子只有用金箍棒才能有,本意是让大家试新骰子,结果大家用它在天梯掉分,在合作坑人…虽然改了,但还是要吸取教训,想好了再出活动,别老是朝令夕改(不过单排合作本来就是吐槽重灾区,甚至可以说,单排合作的人除了啥都没有的新人,基本不可能有好的体验,建议赶紧出一个房间系统,可以看对方阵容再决定开始)测试和开发感觉人手不足,经常新版本上线各种bug,虽然送点钻石补偿,但是还是很影响游戏体验。
2022/04/15更新:改合作奖励改原子基本上又回归到氪佬才能玩的无聊游戏了,机制什么的也没什么创新,匹配真人越来越少,各方面不如隔壁仿品。
但是缺点还是有的,比如合成的随机性很大,比如有时候7星成长裂痕反而卡死,比如骰子5级之后没啥操作空间只能慢慢等死,玩家既没有合理利用这种机制的体验,也没有适当操控这种随机性的体验,基本上只能靠带小丑带成长,让合出垃圾骰子的几率变低,随机骑士技能变态,但玩家除了秒杀也没有啥好方法应对,相比之下另外3个boss至少还能让玩家有一些应对方法,随机性太大,而玩家并没有掌控感,就会让人觉得是自己在被游戏玩,而不是在玩游戏。
另外,高杯数的奖励太少了,打几千分才有一次不痛不痒的奖励,所以才有那么多人刷分快速毕业,高分段也就那么几个人,套路我就那么几个,大佬刷毕业了就遁入合作没啥意思。
活动,这游戏活动还算良心,但是有些设计确实不是很走心,比如桃子只有用金箍棒才能有,本意是让大家试新骰子,结果大家用它在天梯掉分,在合作坑人…虽然改了,但还是要吸取教训,想好了再出活动,别老是朝令夕改(不过单排合作本来就是吐槽重灾区,甚至可以说,单排合作的人除了啥都没有的新人,基本不可能有好的体验,建议赶紧出一个房间系统,可以看对方阵容再决定开始)测试和开发感觉人手不足,经常新版本上线各种bug,虽然送点钻石补偿,但是还是很影响游戏体验。
2022/04/15更新:改合作奖励改原子基本上又回归到氪佬才能玩的无聊游戏了,机制什么的也没什么创新,匹配真人越来越少,各方面不如隔壁仿品。
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