打到二十关,简单测评一下,再提几点建议:
测评:
1.游戏本身很好玩,是一款地牢闯关的策略性游戏。
2.玩法包括:养成角色、搭配技能和兵种、简单的回合制战棋战斗、还有点肉鸽内味。
3.不逼肝不逼氪,也不用屁大点事看广告,没事就可以拿出来打两把。当然大佬也可以氪点支持一下,游戏做的还是很良心的。
建议:
1.金币后期很缺。。装备一直涨价,关卡内的金币奖励自始至终没涨过,永远是1金4金的捡,买一件新装备得自己重复打很多次。
2.近战这个职业,不加强一下吗?不然不如删掉,现版本只有远程和法师是有用的。
3.一些属性说明只是在提示里一晃而过,比如致残、毒性攻击啥的。这些都可以考虑写在手册里,或者加说明性的窗口,不然玩家会玩的云里雾里的,直接在游戏里就交代清楚吧。
4.后期想推一张图好累。。。我现在要打30个重复性(重复性划重点)关卡才能看到boss,而且是线性增长的关卡数量,盲猜最后40多关见boss。
可优化也可不优化吧,毕竟策划也有自己的考量。后期就佛系推图啦~
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