ザック对 《太空射擊遊戲: 银河攻击》 的评价
玩了一下,简单说说感想。
首先这款游戏和传统的战机射击类游戏有些区别,一般的STG都是按照流程走,而这款……是按照每关多少波敌人来进行下去的,背景单调少了其它STG的那种身临其境的感觉。
而且,它并不是传统的残机形式,而是一种新颖的。采用了四种不同子机:波型,激光型,霰弹型和导弹型。可以在游戏中随时切换,四种子机是分别升级的,也就是升级道具不通用。一旦使用一种僚机中弹那么在接下来的这个关卡就不能再次使用,四种子机全部中弹就game over了。
再说说这游戏该怎么玩好:首先拿激光子机扫敌机,升满后打到升级道具就切换子机去升级再切回来用激光。
游戏的缺点就是背景单调道具单一,每关可用残机数量固定不可加对手残不算友好。优点则是在手离开屏幕时游戏速度会减缓,给了暂停和换子机(还有找子弹躲避线路)的时间。敌机子弹类型繁多,而且都挺漂亮(
总之这算是一款还算不错的STG游戏,但是评论为什么这么少,不应该啊?
首先这款游戏和传统的战机射击类游戏有些区别,一般的STG都是按照流程走,而这款……是按照每关多少波敌人来进行下去的,背景单调少了其它STG的那种身临其境的感觉。
而且,它并不是传统的残机形式,而是一种新颖的。采用了四种不同子机:波型,激光型,霰弹型和导弹型。可以在游戏中随时切换,四种子机是分别升级的,也就是升级道具不通用。一旦使用一种僚机中弹那么在接下来的这个关卡就不能再次使用,四种子机全部中弹就game over了。
再说说这游戏该怎么玩好:首先拿激光子机扫敌机,升满后打到升级道具就切换子机去升级再切回来用激光。
游戏的缺点就是背景单调道具单一,每关可用残机数量固定不可加对手残不算友好。优点则是在手离开屏幕时游戏速度会减缓,给了暂停和换子机(还有找子弹躲避线路)的时间。敌机子弹类型繁多,而且都挺漂亮(
总之这算是一款还算不错的STG游戏,但是评论为什么这么少,不应该啊?