给个三星观望一下吧,顺便说一下目前的问题。
就从表现来看当然是比以前老手机上的要好,但优化有点不行,有些时候会出现卡顿,这对游戏来说影响很大,毕竟大多数时候在空中调整位置。
地图的生成也有不合理的地方,有些移动砖块和下面的实体方块挨的太近,甚至人站上去了,一会移动方块过来会把人物挤下去,本来画面高度为1:1对于还原游戏来说是一个很不错的决定,但在这种情况下就显得很致命。
最后是血量的为题,血量上限与扣除血量的比较来说,血量太管用了,而且道具回血是直接加满,如果把这方面的平衡调整下会更好。
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就从表现来看当然是比以前老手机上的要好,但优化有点不行,有些时候会出现卡顿,这对游戏来说影响很大,毕竟大多数时候在空中调整位置。
地图的生成也有不合理的地方,有些移动砖块和下面的实体方块挨的太近,甚至人站上去了,一会移动方块过来会把人物挤下去,本来画面高度为1:1对于还原游戏来说是一个很不错的决定,但在这种情况下就显得很致命。
最后是血量的为题,血量上限与扣除血量的比较来说,血量太管用了,而且道具回血是直接加满,如果把这方面的平衡调整下会更好。