从实际的体验来看,《They Are Coming》在玩法融合方面取得了较大的成功,游戏本身借鉴了许多大地图俯视角的射击游戏竞品,将宽广的地图限定在跑酷的赛道内,并加入一些障碍与强化道具,实现了射击与跑酷的融合。但从细节来看,还是有着许多的欠缺,例如在后退的过程中,从底部出现的陷阱或强化道具,会因为操控手指的阻挡而无法第一时间观察到,影响用户的判断。另一方面,过于灵敏的操控性让细微的动作都能产生极大的移动效果,大幅削弱了用户的游戏体验。
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从实际的体验来看,《They Are Coming》在玩法融合方面取得了较大的成功,游戏本身借鉴了许多大地图俯视角的射击游戏竞品,将宽广的地图限定在跑酷的赛道内,并加入一些障碍与强化道具,实现了射击与跑酷的融合。但从细节来看,还是有着许多的欠缺,例如在后退的过程中,从底部出现的陷阱或强化道具,会因为操控手指的阻挡而无法第一时间观察到,影响用户的判断。另一方面,过于灵敏的操控性让细微的动作都能产生极大的移动效果,大幅削弱了用户的游戏体验。