拾光今天第四天登录,我发现问题所在了。我记得之前跟朋友说开服福利还是觉得很抠(结合关卡难度,以及抽卡出货率会把这个问题放大),但是项目组应该会觉得给的挺大方的。根本问题在于,游戏给的福利,大多都是暗面的,玩家能感觉到的明面的东西太少。然后数值肯定是按价值量算的,一算价值量,会觉得挺高的啊。如果把这些价值量,从暗面给到明面上,玩家感受上也会觉得比现在好很多。不能光看价值量,要结合实际才行。加之关卡难度和节奏依旧有一些问题,有点可惜。