Endless huiger3对 铁血雄心1942 的评价
玩了这么久已经打到全服第二了,趁着游戏大更分享下经验:
1.游戏模式是上帝视角的射击游戏,本人之前玩过上帝视角吃鸡,所以对游戏模式比较熟悉,操作还可以,主要是除了医疗兵和狙击手外的兵种,射击没有准星,只能凭弹道和枪口调整射击角度。
2.现在三个模式各有各的玩法:夺旗主要是靠莽或者偷别人的基地来获胜,可以用坦克压家门口来让步兵占点。 冲突除了占点来消耗对方的兵力值,也需要收人头来加速消耗,开一辆步兵车准没错。 吃鸡模式主要是赢了以后给的金币比较多(虽然没有看广告来的快),要点在于前期猛收资源(尤其血量),后面对枪的时候底气更足。
3.AI能不近身就不近身,尤其单发类兵种,只要进了它的判定范围,打你一枪一个准。建议削弱一下AI的命中率。
4.广告虽然多了点但只要资源攒的够,游戏苟一点还是能玩很久的,除了体力,金币和兵力这种去抽奖就行(不用纠结打准星,打哪都是一样的随机给)
5.各个兵种,各个载具,各个模式的玩法都有所区别,得不断摸索才玩的明白。当然想打出我这样的战损比可以去看论坛。游戏本身没问题,难在制作不易且知名度不够。作者也是经常群里互动,外挂基本属实就封,确实是不希望游戏坚持不下去,像生存竞赛一样外挂满天飞,作者摆烂的局面。你我的支持才是作者创作的动力啊。
好嘛,已经是全服第一了 ( ੭ ˙ᗜ˙ )੭
1.游戏模式是上帝视角的射击游戏,本人之前玩过上帝视角吃鸡,所以对游戏模式比较熟悉,操作还可以,主要是除了医疗兵和狙击手外的兵种,射击没有准星,只能凭弹道和枪口调整射击角度。
2.现在三个模式各有各的玩法:夺旗主要是靠莽或者偷别人的基地来获胜,可以用坦克压家门口来让步兵占点。 冲突除了占点来消耗对方的兵力值,也需要收人头来加速消耗,开一辆步兵车准没错。 吃鸡模式主要是赢了以后给的金币比较多(虽然没有看广告来的快),要点在于前期猛收资源(尤其血量),后面对枪的时候底气更足。
3.AI能不近身就不近身,尤其单发类兵种,只要进了它的判定范围,打你一枪一个准。建议削弱一下AI的命中率。
4.广告虽然多了点但只要资源攒的够,游戏苟一点还是能玩很久的,除了体力,金币和兵力这种去抽奖就行(不用纠结打准星,打哪都是一样的随机给)
5.各个兵种,各个载具,各个模式的玩法都有所区别,得不断摸索才玩的明白。当然想打出我这样的战损比可以去看论坛。游戏本身没问题,难在制作不易且知名度不够。作者也是经常群里互动,外挂基本属实就封,确实是不希望游戏坚持不下去,像生存竞赛一样外挂满天飞,作者摆烂的局面。你我的支持才是作者创作的动力啊。
好嘛,已经是全服第一了 ( ੭ ˙ᗜ˙ )੭
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1:发现外挂只要有视频我们会立刻封禁,玩家也可以通过举报按钮来举报,超过10人举报同一人系统会自动封IP
2:现在反坦克火箭筒,就是旋转好角度,松手就发射
3:这个门大小是为了不让坦克开进房间内,如果太大,坦克碰撞体就可以进入房间内部
4:现在不同兵种升级到我们设计的等级时,就会补充所有技能道具
新模式已经在制作,后期也会增加新的载具,新的地图,冲突模式已经在测试中,争取这周上线。