Arima_Kousei 勇者闯魔城 的评价

Arima_Kousei
2022/2/23
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可玩性画面音乐运营服务
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华为Mate 30 RS 保时捷设计
我是这个游戏的一位新玩家,但是肉鸽以及卡牌游戏算是玩的比较多也很喜欢的。我先是前几天无聊,下载了前作进行游玩,玩了一把上手了后,先是看了所有人物的介绍,特别想玩暴食,结果有个每日结界告诉我暴食的饱食度减少50%,然后我就没玩。当时就想这算是个败笔,因为我只玩了这一次,不知道其他结界是什么,我感觉暴食这个结界影响挺大的,如果都是这样那相当于一天ban一个英雄了。其次是关卡上,所有关卡开放,标明了星级难度,但对于我这个新玩家来说我也看不懂星级,不知道哪个该打哪个不该打,很迷茫,缺乏一个线性引导。最后只打了最低的两关。以上这两个问题在这一作上都得以解决,就很不错。然后玩了几把冰法就是这作的初始角色。前作有个技能是冻住所有卡牌还是什么,反正就直接秒杀,感觉很强。但也过于强了(可能是我没玩后面高难度关卡的问题)。这作难度有所提升,但这作冰法还是有些问题的。首先是第一个技能,他是一个放完了才结算的机制,就很阴间,就三个冰可能会同时打到一个1血怪上。我觉得在肉鸽里面不应该出现这种让人很难受的机制建议改为一发一发结算伤害,可以当做一个收残局的aoe,否则我觉得这个技能的使用率会非常低,相当于冰法只有一个2技能(现在在我这就相当于没有1技能)。其次是2技能技能描述是被冰住的怪无法闪避,我进游戏之前还以为是打怪必中呢(以为怪物有闪避值,打他可能会miss)结果是白嫖一次伤害(有几率继续白嫖,我也不知道这是什么机制,没有说明,可能是会继续结算一个50%的冰冻)。技能的机制我觉得还是说明清楚一点比较好。炉石的技能描述就非常的清楚,一个字的差异,结算扳机可能就有所不同。(无论炉石怎么样,有些地方他确实做得好)。总的来说我虽然是新玩家,但很期待这个游戏,如果该游戏要收费的话,希望推出的是买断制,后续更新可以推出付费新人物之类的(像月圆之夜)。然后希望可以推出boss战,现在来说一关下来感觉节奏很平。虽然要思考,但加入boss战,对于前面的取舍也有更多的变数。
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阿鸡
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《七勇者与魔王之城》官方
蟹蟹支持与反馈!
2022/2/24
User32738886
结界不都是增益buff吗,获得饱食度降低不是可以无伤吃更多怪吗?
2022/2/24
User32738886
刚好我今天就刷出了这个buff
2022/2/24
User32738886
直接就乱杀
2022/2/24
Arima_Kousei
回复 @User32738886: 是吗,那我的问题了,我以为是debuff,没有试玩。
2022/2/24
我才不吃小鱼干
远程武器是有几率miss的,冰冻配枪才是正解
2022/2/27
Arima_Kousei
回复 @我才不吃小鱼干: 有道理
2022/2/28
已经到底了
7
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