此评价写于公测前,请各位酌情观看
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游戏还没有公测,tap官号倒是积极的很,每天一个降智小视频,可谓是乐趣无穷,每天晚上回家一边看看官号今天整的活,一边摆出地铁老人手机脸已经成了我的一大乐趣所在了~(~ ̄▽ ̄)~~
一路看下来,官号强调的翻来覆去无外乎就这些卖点,总结出来让各位对这游戏本身和官方的自知能力有个初步定位:
1.独有的幻灵系统,无职业绑定限制(22/4/8修改)
(独有,嗯,虽然都是抽卡,但别家好像确实没叫幻灵的。但是就目前状况来看,建模实在太拉胯了,甚至有种“图片仅供参考”的欺骗的感觉。怎么说也得吧布料效果做出来吧,看看那袖口,本来衣带飘飘的,到了你游建模师手里就都成了铁板了。都不用武器了,长袖口一挥就能当大刀用。什么叫摆烂啊,这就是)
(小声:小影真就小“影”呗("▔□▔),影、妖刀姬既视感)
2.抓🐴养🐴卖🐴
(所谓“站着把钱赚了”“忙坏了一批科学家”。确实有创新的因素,但就视频表现来看内容还是有些单薄)
3.家园图纸抄录和家具制作等等
(官方好像对图纸抄录这点特别自信,都专门做了好几个尬视频了)
4.无缝球形大地图,超高自由度
(地图是大,东西多不多就是另一码事了。和地球、月球并列的诺亚星球,“人生必去的星球博物馆”哈哈,属实绷不住了)
5.天气系统啥的大世界标配
(标配嘛,没啥好说的,没有才不正常)
6.公会和世界BOSS啥的mmo标配
(同样属于标配。“永不过期的凤梨罐头”哈哈)
7.不肝不氪也能轻松玩转
(各位信吗,反正我是不信的。看看东家是谁就明白了)
8.多个并行玩法
(看似多选一,其实只能一手抓。过多的不够精致的附加要素只能是累赘,而非自由的选择)
9.化妆和换装(2022/4/8修改)
(还是不多做评论了吧,怎么说都不是给我准备的)
10.捏脸(2022/3/22补充)
(自由度说实话没有很高,并且总感觉有一股棒子味)
11.钩锁(2022/3/30补充)
(以前是混在大世界玩法里一起说的,现在单独拿出来做视频了。怎么说呢,看得出来,包括其他的一些玩法在内,虽然有创新的要素,玩法也算是合格,但,还是没有很惊艳的感觉。乍看没啥硬伤,但细看也没啥亮点)
12.载具(2022/4/10补充)
(又是一个氪金点呢。就视频表现来看,还算是合格,转弯移动啥的也蛮正常的,风格偏向明显。只可惜穿模严重,并且和氪金脱不开关系)
emmm细数了下好像真没啥特别“噼咔”这种的呢,
虽然还是比不过幻塔那种超级缝合怪。
希望能有自己的特色吧。
尤其是把建模改改,求求了

