兔头魔王 节奏医生 的评价

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2022/2/28
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哈喽大家好欢迎回到兔头的【游戏推荐】
这周我们来玩永不停歇的空格键《节奏医生》
要说有什么游戏能秀的我头皮发麻(褒义)那这款只需要空格键就能游玩的音乐游戏《节奏医生》,绝对是给我留下了相当深刻的印象。《DJMax》的键盘配合背景确实够带感,《古树旋律》的音乐和画风也确实够治愈。
但是要论演出效果《节奏医生》一定是排在首位。
音乐游戏这个类别不算大众主流,我们熟知的《OSU》、《DJMax》、《古树旋律》或者是《赛特斯2》以及《喵斯快跑》等等这些优秀的音乐游戏,它们都有自己优秀的曲包或者独特的UI界面。但是我们今天要说的音乐游戏《节奏医生》,它和传统的音游有那么一点不太一样。
(独特的玩法精挑细选的曲目)
《节奏医生》最大的操作特点就是只需要空格键就能游玩,和传统的下落式音游例如《DJMAX》、《古树旋律》有相当明显的不同
尽管音游的本质通常都是以不同方式去“踩点”,但想要只靠空格键就给玩家提供独特的游戏体验,对于游戏制作而言选曲和打谱都是相当大的挑战。
所以《节奏医生》非常聪明的选择了以关卡式推进的设计,来逐步引导玩家一边学习游戏机制一边挑战闯关,而不是像《DJMax》等游戏主要是以曲包的形式游玩。
当然在本作里也可以游玩到由官方和玩家们制作的谱子,不过在此之前对于不熟悉音游的玩家,还是需要完整通关游戏熟悉之后再来尝试。
第一章的曲目相来说非常简单,就是在第七拍按下空格,教程关卡虽然不算有趣但配合恰当的选曲难度适中,相当有意思的世界设定和人物台词倒也不会让你感到无聊。
你作为一个“远程医生”,要靠空格键来拯救病人,在初次挑战第一章最终Boss时,突然的花屏真的是吓得我猝不及防,如果不是正忙着抖腿,真的要打开杀毒软件全盘查杀一下。
闭上眼,用心听,不要相信你看到的画面,睁眼只会影响我按空格的速度。
(炸裂的演出效果相当惊艳)
作为《节奏医生》最大的亮点和魅力所在,游戏的演出效果相当惊艳,如果说第一章Boss只是出其不意让你感觉“就这”,那么第二章的Boss实在是让我印象深刻。
当游戏屏幕突然变小之后,兔头真的去设置里看了又看再三确认我的游戏是全屏,但游戏窗口的背后真就是我的桌面。
事实上,通过让整个游戏界面抖动,或者变形来创造更沉浸式的演出效果并不是《节奏医生》首创或是独有。这种设计理念我们在FPS游戏或者恐怖游戏中已经很常见,但是通过强制缩小游戏画面,然后让整个画面配合音乐来快速变幻位置,不得不说这种理念和音乐游戏相结合,演出效果确实非常棒。
当然不熟悉音游的玩家可能需要画面来配合踩点,所以兔头在首次挑战的时候直接就懵了,但实际上《节奏医生》第二章的踩点非常清晰,并且变奏不算太多,闭上眼仔细听也能通关。
Boss战中的节拍以我才疏学浅的乐理知识来看,我觉得应该是二二拍不是四四拍,“强-弱”“强-弱”,如果有乐理大佬还请指正,音乐优秀画面演出炸裂,难度不低但也不至于卡关,这个关卡设计真的是非常优秀,要什么节拍器,练节拍的有这游戏就够了,号称人肉节拍器。
(传统和创新)
前面我们已经见识过踩拍、踩空拍、踩弱拍,游戏到了第三章开始对于音游的老玩家才算是有点意思,对于初次入门的新玩家也开始有了挑战,当把踩拍子、变奏、延长音,这些要素相互混合,又再加以画面演出。又会发生怎样的化学反应呢,直接看4章的第2关。
传统的下落式键盘音游中,随着难度增大,同时出现的键就会变多,也就意味着玩家需要在同一时间内按下不同键盘的频率就会增加。
在《节奏医生》中,因为我们只用到空格键,这就意味着游戏设计上无法像传统音游让玩家同时按多个键,所以当难度增加,操作上的直接变化就是按空格键的频率增加了。
从游玩体验上来说,玩家不仅要顾及固定节拍鼓点,还要记住强拍或者弱拍
另外不同线上的不同拍子节奏都需要熟悉,一定要听音乐,光是看的话很容易漏拍。可以说这游戏是非常适合正在学习钢琴小提琴等乐器,需要练习踩拍和节奏的小伙伴了,就让兔头想起当年被小提琴老师支配的恐惧。
最后来说说购买建议优缺点
这是款每个关卡都经过精心设计和编排,每首曲子都经过精心挑选的游戏
这既是游戏的优点所在,同时也是缺点所在。
对于精通音游的玩家而言,游戏的前期关卡或许会稍显简单,整个游戏流程对于这些精英玩家可能不需要太久就能通关,相比《DJMax》等等以曲库为核心的游戏,该作《节奏医生》虽然也有创意工坊的谱子,但是相较之下自然没有传统音游那么大的体量。
当然该作也有非常有趣的创新,将音乐游戏和超棒的演出结合,依然建议这类玩家尝试,能为你带来不错的游戏体验。
对于接触过一点但不精通音游的玩家,该作无疑是最值得入手的音游之一,精心挑选和设计的关卡能带来最佳的游戏体验,整个流程从简单到困难音乐演出优秀,如果你喜欢音乐并且也喜欢抖腿,那么该作一定不会让你失望。
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