西瓜发电机 鲁比克之矩 的评价

因高专业度入选icon-wow
西瓜发电机
西瓜发电机
西瓜发电机八周年限定
TapTap玩赏家
2022/3/17
玩过
评价历史
推荐
画面音乐运营服务可玩性
游戏时长
游戏时长 57 分钟
最开始被名字吸引下载了,但上手玩的时候,才发现这款游戏的不简单。
【视觉错觉,几何之美】
「视错觉」的概念可以追溯到荷兰版画家埃舍尔的「不可能的画」。2006年,为了研究“如何利用2D图像在3D概念上的视觉错觉来进行交互”,学者藤木淳制作了一款名为OLE Coordinate System的小游戏,在此基础上,又诞生了完成度更高的《无尽回廊》。后来,随着《纪念碑谷》的大火,这类玩法渐渐进入玩家们视野。
又玩到「视错觉」概念的游戏,还是挺惊喜的。本作将立体的空间用平面来呈现,玩家需要移动3D的组件,使其在2D视角下组成一条路径,让小球滚动碰到方块以完成通关。
玩法并不复杂,但通过多样组件、特殊关卡结构等组合,可玩性和丰富度都很高。
此外,因为小球基于物理引擎,有时利用重力、加速度等特性也可以实现通关,游戏并没有固定的通关方式,这确实也增添了不少乐趣。
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【来自哲学思想的关卡,让人耳目一新】
另一个亮点在于关卡设计。
在本作中,大关卡以古希腊哲学家命名,小关卡以对应的哲学命题命名,而关卡设计的灵感正来自这些哲学命题。
印象比较深的是赞诺芬尼司这关,赞诺芬尼司(又译色诺芬尼,Xenophánes)是一位有「不可知论」思想的古希腊哲学家。因此,在这个关卡中,制作组将场景设置为全黑状态,只有小球所在的区域周围可见,玩家需要先通过小球的移动探索场景,才能找到通关的路径。关卡设计完美呼应了哲学命题。
不得不说,这种设计思路把游戏内涵拔高很多,甚至促使我特意搜寻学习了不少哲学知识。😊
但是,对于此前不了解哲学知识的玩家而言,很难get到制作组这份用心,反而会有“枯燥”“生硬”的感觉,建议可以在进入关卡时能添加一些简化介绍。
另外比较遗憾的是,由于剧情的缺乏,没有将哲学家等内容合理串联。体验后,对游戏的印象难免仅停留玩法本身,仍会给人一种“小游戏”的感觉。
这方面可以参考已经“封神”的《纪念碑谷》,除了玩法、声画优秀,精彩的剧情也留下充分的挖掘空间,给玩家很深的影响。
希望制作组在新作中能加强对剧情的打磨,继续期待~
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【音画精致,值得体验】
画面上,美院团队出品,设计感很强,首页所有ui集中在一个立方体的六个面上,代表每个大关卡的哲学家头像、每个小关卡的陶罐也都有精心设计。整体相当精致,美观度拉满。
背景音乐和声效选用都挺合适,静下心来,在舒缓的音乐中通过一个又一个关卡,这种感觉很棒!
无广告无内购,关卡制,共计三十关(10个大关卡,每大关卡有3个小关卡),部分关卡难度还是比较大的,通关时间因人而异,总的来说,值得推荐!😃
69
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5
69
最早
TapTap
友善回复,会获得更多的赞~
致爱之智
你的评论让我崇拜得五体投地
2022/3/24
三色堇
多少钱一条🧐🧐🧐
2022/3/29
西瓜发电机
西瓜发电机
西瓜发电机八周年限定
TapTap玩赏家
作者
回复 @三色堇:
2022/3/29
画岸
这个这个,大佬你不会是美院的吧,竟说我听不懂的,膜拜
2022/4/8
秋水海棠
回复 @三色堇: 你的意思是这条评论是水军?
2022/5/22
已经到底了
5
69