LIFE. 猎人来了我怕怕 的评价

LIFE.
修改于
2022/3/20
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发布来源
VIVO IQOO Z1
怎么说,和我想象的有一点出入,我以为猎人也会是玩家。
强烈建议再出一个新模式,也是我理想中对这个游戏玩法的期待:
大地图(不需要太大),猎人动物两个玩家阵营PVP对抗,建议是设置两个猎人,猎人双武器,一把近战一把远程,远程子弹有限,猎人跑步速度略快于动物,多草丛,或者可以加入一些更加丰富多样的躲藏道具,例图冰箱柜子之类的,猎人寻找需要花一点时间打开,如果动物在猎人打开的过程中跳出去会给概率(或者必中)撞击到猎人给他一个硬直效果,道具使用耐久制,刷新率调低,然后玩家当猎人,也拥有不同的技能,动物带血量,猎人杀死全部动物就是胜利,动物生存指定时间胜利。当然,为了保证刺激性和可玩性,肯定要给动物足够的压迫感,不能太容易戏耍猎人,另外可以增加更多特性,增加技巧性玩法。
基础玩法就可以设定成这样,当然响应好的话后续更新更多花里胡哨的东西也不是不行,例如增加地图,增加猎人种类之类的,动物也全部独立技能。
(闲来无事画个大饼而已,我的预想是这会是一个躲猫猫类的游戏,就很感兴趣,所以当然也是希望官方可以看到我画的大饼哈哈哈,祝越来越好,越做越大!)
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