★总评一款电竞逐梦的文字类RPG,偏重真实模拟。优点——现实还原度高,没有任何广告和内购;缺点——内容少,趣味性不强,糟糕的ui让人完全提不起二刷其它结局的兴趣。多打一星鼓励分。趣味性不够但十足用心,希望坚持打磨,增添内容,成为一款瑕不掩瑜的特色之作。-----★优点>游戏决策还原度极高。>着力表达电竞圈前期难入圈,中期多歧路,后期坠本心的无常。>某些奇异结局热血里带着中二,脑洞画风一看就是我辈中人哈哈。-----★缺点>ui设计冗繁①文字渐出动画太长家里是使用率最高的界面,每天n遍慢吞吞的渐出动画令人抓狂。排位同理,一个机械重复操作,快速给结果就好了呀。②存档键藏太深。人在俱乐部,想存档要跳六次界面。亲,过分了吧?文字类RPG,存档键不该在最方便的地方吗?③主界面空间利用率低。主界面这么空,常用功能还藏着放,就很怪。最核心的成长数值,一个主打位能力值,一个世界排名。就算加其他三个位置能力值,也才五个数,主界面放不下?非要跳好几个界面去查询是为什么。我一个档能看几次奖杯,但我要训练和上分多少次?主界面吝啬于一键打开网吧开黑、在家单排、单项训练,却把这么宝贵的位置给了查看荣誉?我理想的主界面:网吧、俱乐部、车站(所有其它不常用地点入口)+单排、训练、书房(所有其它不常用功能入口)+存档。----->内容单薄①玩法内容少本作可以拆解成一个有六种行动的回合制游戏,并设有回合上限:直播(概率获得金钱),训练(必定获得少量能力值),排位(概率增加大量能力值),比赛(选择正确则获取金钱、小概率成长加成),购买(花钱换取成长加成),逛街(当赌狗,前期舍弃幸运加成换快速发育,后期还巨款否则结局扣分)。//最精彩的是比赛博弈,比较真实代入感很强;暗影街也重在点出电竞圈子存在的不良现象,而不是发育经营的趣味。大部分内容,都是点屏幕加数值,作为玩法非常枯燥。冗余的ui和文字渐出动画更是雪上加霜,完全不想二刷探索其它线,高还原的优势也大受限制。②人文内容少如果这是一个重还原、轻趣味的RPG,目前只重现作者目之所见的浅象,未给出更深入的人文细节和情感表达,也就无法引起真正有力的共鸣。---★写在最后有趣的游戏必精心设计,曲意捧到手心的快乐往往索取更多。我更青睐没那么有趣的游戏,映射着一个有血有肉的人,一点点孤独,以所爱所思为风铃,等待远方有风和音。真的很美。
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