
咔咔咔哇伊??òᆺó

TapTap玩赏家
“深入一步禁忌危险,若不深入又显平庸”你以为我在开车?啊,我确实是(诚实),当然,这样说也是有点原因的。这游戏满分十分差不多能给个八分。♛初感:这游戏是一个类似经营餐厅的单机为主的网游,由于玩了半小时左右就进不去服务器,所以只能根据目前感受发表初感。这类网游的ui甚至配音其实让我感觉有点熟悉,我曾经玩过一款游戏叫《绝园少女》,末日题材rpg但全球同游多个服务器的那种,也有多个擦边福利。(不过该游我暂时没找到氪金提示)而游戏主体表现的玩法就是去当做白手起家的首富儿子经营商店(该剧情以及与店员的互动莫名又有《姬恋魔战纪》的既视感,而玩法主体则是各类经营类游戏的传统了)♛优点:1.没广告,似乎也没啥氪金的,还有礼包码相赠,倒是还没清楚具体作用(因为还没玩到)2.〖仅前期作感想〗金币获取速度中等,不会轻易破产但似乎也没那么快升级。3.游戏似乎想要达成的功能很多,但由于还没尝试到,暂时表达为优点,游戏可玩性与丰富性增加,但处理不好会造成肝,氪,啰嗦,无聊等特点。4.店员可以互动,立绘偏福利,也有配音,似乎还有恋情交往功能,但暂时没接触到。(当然这类多在黄油中疯狂出现重擦边的,正经游戏偏难)5.目前登录注册似乎很轻松,,甚至还不用实名。(游戏上算啥我不好定,但对玩家上来说是优点)♛缺点:1.服务器相关问题,也因此登不上去就很淦,希望能好好处理相关网络程序,截图已发。2.又是个比较无语的限制发言,不知道要达到多少级才可以在大厅和其他玩家聊天互动,无疑前期纯单机了。3.排行榜。虽然吧,这对游戏来说算什么不好说,但是确实让游戏的网游性质更为浓厚,奔着网游来的可以算优点。4.文案的黏合性,这里指的是文案对该游戏的具体作用,因为除了开场一段动画展现了文案后,我店两级了也没看到相关文案剧情,除非有相关副本或者三级店算开始,不然这真的让玩家对文案的感受偏割裂(对照《姬魔恋战纪》,后者有出皮肤和文案持续捞金的,三国娘化后宫战斗题材的)虽然说正经经营类游戏确实没见过多少以文案为核心的,但你写了,就最好贯彻到方方面面(潜台词是真有经营类黄油在文案方面做的比较好)5.游戏本体的节奏感。这是个我几乎重来没怎么考虑过的问题,因为主玩的(正经)经营类游戏不多,开罗系列,开心商店,还有多少一些小众打算创新的经营类游戏。当然,这些游戏都有一个共通点,完全单机或者最多登录个账号,就完全单机,服务器只是保存数据的媒介,不提供更多的功能。而这个游戏多了网游的特点,同样节奏感也似乎断了,玩那些单机经营类游戏时,玩家需要权衡利弊,需要调整分配,需要互动交流,一步一步做大做强。但这游戏,一开始新鲜感下功能相对充足,而后续就显得无聊(一键做菜,然后就是点金币经验,或者拉人,偶尔看到红点升级下菜单,至于装修,不到三十秒的事)感觉更多的游戏内容被分配到别的内容,但由于自己店还没三级甚至五级,完全没体会到(至于卡在二级的原因,服务器进不去了)♛总结:功能还需完善,策划还需权衡,玩法还需繁杂,若氪适度佛系。2022.05.18补充记录:目前四级餐厅了,相对之前的了解也更为全面具体了。♛优点的补充与修改:关于优点1.2.4.5保留。第三点修改:游戏表达的功能较多,差不多要在三级和四级才逐步开放,当然基本偏辅助性质的。可以增加点游戏内容,但还是略为无聊(虽然说就是变向让玩家玩起来更久,以时间换一些福利就是了,当然也不是蚊子腿福利)♛缺点的补充与修改关于缺点1.2.3.5保留。第四点修改:第二章缺失相关文案的丰富,但第三章又有了剧情文案的衍生,然后冒险小游戏和后宫(店员)的故事也较为完善文案全貌。♛关于感受的增加:(当然不算初感了)由于有着战力系统,还有排行榜,甚至年卡(当然白嫖的233)。我个人主观感觉如果不是有着版号的原因,可能这也确实会是个类似《绝园少女》或者那种“开局十连胜送五星秘书的广告游戏”那种类型的手游类网游。(其实玩过后者但忘了名字)但就目前而言,确实不氪金还没广告与内购,就是更换家具后就没啥事了,等着领金币,或者安排个食材。或者冒险打怪通剧情(蛮有趣的随机事项,但仅增加新鲜感与趣味性,不增加耐玩性)最多等着每五分钟还是十分钟左右的随机事件的发生(赶跑小偷,霸王餐,土豪进门,外卖,宣传,好像就解除到这几个)虽然吧五级可以再开分店保持了玩家玩的动力,但真的,有些偏累。
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