试玩玩过了,整体只能说还行,感觉动作衔接有点僵硬,平A跟技能不能衔接就很难受,而且平a打完以后搓技能大概率会被判定为平a,希望能改进一下,而且冲刺有短暂的CD,对于经常玩类银河恶魔城的我来说不太很习惯,但是目前因为BOSS没遇到几个,需要连续闪避的地方基本没有,所以也不好说这个设定行不行(不过往反方向冲刺距离会变短,而且还有个转身动作,希望能改一下,直接变成后撤我觉得挺好的)
总的来说比起魔塔猎人来说好了不少,希望能把动作系统在优化一下就更好了
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试玩玩过了,整体只能说还行,感觉动作衔接有点僵硬,平A跟技能不能衔接就很难受,而且平a打完以后搓技能大概率会被判定为平a,希望能改进一下,而且冲刺有短暂的CD,对于经常玩类银河恶魔城的我来说不太很习惯,但是目前因为BOSS没遇到几个,需要连续闪避的地方基本没有,所以也不好说这个设定行不行(不过往反方向冲刺距离会变短,而且还有个转身动作,希望能改一下,直接变成后撤我觉得挺好的)
总的来说比起魔塔猎人来说好了不少,希望能把动作系统在优化一下就更好了