整体都不错,内容少了点,等成品再看看吧!不过要说说英雄平衡性做得不是很好!我个人觉得,游戏分阵营的,就应该要做出阵营的特色,再结合故事和个人人设去做技能,这样多好吖!举个例子:猩红组织的人设,地下组织、反抗破坏、脏乱败坏等等,再结合英雄的职业或者人设刺客-隐身、暗杀、战士-吸血、混乱、射手-爆破、奶妈-毒奶、相克特性、职业相克等等这样的话,游戏的策略性和丰富度会高很多,然后做一些限制措施或者条件,整个游戏level会高很多。