梦曦很奈斯 地牢英雄小队:战棋篇 的评价

梦曦很奈斯
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梦曦很奈斯嘴替担当
TapTap玩赏家
2022/7/19
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努比亚 红魔5G
不知好玩这款轻SLG游戏的时候,我竟然想到以前在4399上玩到的一款小游戏《帕拉狗骑士》,虽然说并没有很多相同的地方,但是感觉有些莫名的类似。
这款游戏虽然看起来很简单,但是我却能发现这款游戏中藏有很多庞大的内容,每一个角色都拥有独立的属性以及技能,同时他们也能够通过属性点加成打到升级的效果,有一种麻雀虽小五脏俱全的感觉了。
在玩法上,玩家们仅仅需要通过移动以及攻击来控制自己的战旗,而玩家则需要通过利用自己的战绩去打败敌方NPC,这种玩法算是一种比较寻常的战棋对抗了,但是我却能发现这款游戏拥有很多的角色可供选择,然而我们需要提前获得他们才能够进行使用,虽然说他并不能称得上是好多好多吧,但是对于一个80M的游戏能够拥有一整屏的角色,我觉得他还是下足了功夫的。
同时我觉得我比较在意的一点就是开局虽然有一个很简单的玩法介绍,但是他却能很清晰的让我知道整款游戏需要干什么,同时为我介绍了技能的使用等等,这些对于一开局就有很大帮助的介绍,感觉对于整个游戏还是很有必要的。很多游戏为了省功夫,在这一点上就有缺失,然而这款游戏却能很另辟蹊径的,虽然不能说特别完美,但在这一点上确实是比较有心意的一点了。
玩法上虽然没有过多的创新,但是我却还是能够在游戏中感受到一种比较欢乐的氛围,可能是对于这种轻游戏的体验比较轻松,感受到的休闲的一种沉浸感就比较美好,我能感受到一种简单的玩法为我带来的一种放松的舒适感,比较适合于我这种养老玩家去体验游戏。
另外我对这款游戏比较感兴趣的一点就是每一个角色拥有的技能等等,在技能上每个角色使用时都有不同的特效,同时也会飘屏显示自己使用的技能。
我认为这一点上就比较有意思,不同的角色操控的技能做出来不同的效果,这在一定程度上还是比较庞大的一个工程,但是我发现每一个角色并不是敷衍的随便一做,他在制作上还是下足了功夫的,就比如开局我选的牧师角色,我觉得他的动效就比较有意思,给我的一种体验感就是赋予兴趣的。
玩家们想要去探求每一个角色的动作效果以及打击特效,这在一定程度上强烈的表现了玩家们对于游戏的兴趣程度,想要去穷尽的寻找到每个游戏角色的不同,同时也能够增强玩家们在游戏中的游玩效果。
能够将特效制作好,虽然不能丰富游戏的内容,但是绝对能够增强玩家们的热爱,让玩家们得意,有一个很好的兴趣去体验于其中,这便是一个特效所能带来的最大的丰富点,所以我认为这款游戏在这方面做足了功夫是很好的,他极大的推动了我对于游戏的喜爱程度,也让我对一款小游戏能够将内容做的那么完善,有一个很震惊的感受。
同时最搞笑的就是,每次我才看到这款游戏内的角色释放技能时候的音效就真的感觉很好笑,很多音效不能说没有区别吧,简直就是毫无关系,和技能其实没有很多相似,但是总感觉他们在释放技能时这些离谱的音效很搞笑,类似于你在释放亡灵时“咻”的一声,直接把整个紧张的战斗气氛都给搞没了,完全就绷不住的想笑。
但是这倒不是对这款游戏的贬低,反而是我认为它很好玩的地方,他这样反而会让玩家们带入一个比较好的体验氛围中,吸引玩家们去在意的不是战略游戏中的刺激感,因为这款游戏并没有把刺激的战斗做的十分好,而玩家们被其他的内容所吸引,则不会对这方面过度看重,从而避免了自己无法做到的优秀点被揪出来,算是一种转移的效果,用另一方面去代替了前面的不足,我认为亡羊补牢这方面做的还是很有新意的。
其实无论怎么说,这一款游戏都算得上一种普通到不能再普通了,同时他也避免不了战旗游戏总会有游玩疲倦,这是本身的游戏类型所受限的,无法去避免。
但是同时他又在极力的挽救自己的不足,类似于采用了更多的角色以丰富游戏体验,或者是采用了比较搞笑的音效去改变玩家们的体验对战,我认为很多方面都是他在制作的时候就考虑到的,觉得自己哪方面做的不足,就用其他的地方去弥补,我认为这也是创作者有自知之明的一方面。
小游戏无法避免的就是无法给玩家们带来很多有意思的内容,因为它避免不了自己的内容过于渺小,玩家们不能体验到很多的内容,就会逐渐失去乐趣,但是这款游戏在小游戏的制作上下足功夫,为玩家们尽力的去拯救出一个比较好的体验感,我认为在这一方面就是比较优秀的了,把一个小游戏做精良,就证明了游戏创作者在这方面制作的初心。
他的制作并不只是为了在游戏中赚足一片天地,反而是希望能够给玩家们带来更多更好的内容,而自己本身的能力有限则需要在能力范围之内位于游戏创作出更好的内容,从而让玩家们不会体验之后感到失望。
他虽然只是一款小游戏而存在于我们的视野,但是创作者依旧下足了功夫,他在尽力的为我们带来一个好游戏,尽管他只是一个小创作者,无法创作出很优秀的游戏作品来惊艳到我们,但是他在自己能力范围之内的小游戏中尽力去创造出更好的内容。
我认为整款游戏虽然对于我来说玩着玩着就会很无聊了,但是我能看得到,创作者在这方面还是努力的为游戏营造一个很好的氛围,所以我在体验的时候也尤为上心,尽力的去,在发掘游戏中很美好的地方。
我认为大家还是很值得去游玩一下这款游戏的,他的游戏内容很多也很有趣, 足的地方便是战旗游戏以及闯关类游戏无法去避免到的逐渐无聊,所以希望游戏创作者未来可以考虑到如何开拓游戏,以至于不让玩家们逐渐失去游戏乐趣,这也是在游戏创作中一定要考虑到的地方。
很期待游戏未来的制作,在目前看来前景还是可期的。
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