几个点:1,箱子和道具会自动吸附,道具就算了,箱子都攒不了,前期就当升了一级,后期没得用。2,箱子掉落没指示,不方便。3,磁铁竟然不是全图。4,对于同类地图有微创新,比如觉醒,不过加的都是属性,攻击防御什么的,没有质的变化,无法让人有新鲜感5,经验不太合理,如果不看广告,是无法把技能全升满的。建议在最后一波安排一堆高经验怪。总的来说这类游戏如果到最后不能割草到爽,那就是不完美的。