胡萝卜找不到路 大野逐龙 的评价

胡萝卜找不到路
修改于
2025/7/11
玩过
评价历史
发布来源
Redmi K50
扫墓R.I.P.
更新一下,完美通关了15关了,来说说体验
首选讲优点:
1.画面很精致,画风很好,场景制作的蛮用心,目前只能看到人物的小头像,希望以后会有立绘一类的
2.人物打击感以及怪物的受击反应还不错
3.需要用脑,而非简简单单的无脑操作即可
再说说问题:
1.手机发热很严重,可能是这台手机老了的缘故?改天换另一台手机再试试(已经换了新手机,新手机刚买两个星期,发热情况有所好转,但依旧比较烫,甚至比我跑原神还稍稍热点_(:з」∠)_)
2.怪物ai不行,完全就是呆逼,特别是熊,虽然很符合熊笨重且大力的设定,但还是太呆了
3.目前是只能看到角色的技能介绍,看不到怪物的,只能通过实战来猜测怪物的攻击逻辑
4.缺少一个画面缩放的功能,这个蛮重要的,有些场景地图比较大,对于布局时需要从全图考虑
5.很多时候第二、三波敌人出现的毫无征兆,比较影响第一次玩时的决策以及游戏体验,希望可以考虑增加一个敌人波数之类的提示
6.目前来看的话人物的移动能力似乎有些过强了,比如阿修罗几乎可以通过移动攻击到地图上的任何一个敌人
7.感觉回春狐稍有问题,一是可以无视距离的奶,二是奶量太低,甚至无法让人产生打架先切奶妈的感觉,我觉得应该限制她的治疗距离同时增加奶量(方法很多,比如根据已损失的生命百分百回复等等)
小结一下:由于是测试的游戏,连新手教程都没有,目前展示出来的内容更类似于益智小游戏,就玩法上而言并没有看出太多新奇的地方,但是现在未知的内容太多了:怎样的付费模式?人物的属性(火雷等)有什么影响?具体玩法是怎样的?箱庭式或是像国王的恩赐一样的开放式?养成深度如何?剧情会不会无脑?音乐的制作水准等等因素都会影响这款游戏最终的得分。但考虑到已经很久没有玩到有趣的战棋游戏了,再加上目前所展现出来的内容质量还是不错的,还是五星作为鼓励。
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