咔咔咔哇伊??òᆺó 开局一口锅 的评价

咔咔咔哇伊??òᆺó
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过
“不是完全的标题党,不是有趣的游戏商”
“像素少女心载梦想,无语精灵实时导航”
♛言简意赅的介绍:
游戏是属于实时指令控制的玩法,操纵全自动移动的主人公打怪拿宝箱通关boss。
游戏的文本世界观是一个灰姑娘般的少女,想有钱=和王子结婚=有个传奇婚纱=冒险的原因。
然后一路的机关和怪,不用担心全都是直接肉身贴贴,但主人公本身较为强大,所以前期不用担心打不过。
“技能有点新意,门槛定位尴尬”
♛测评/闲聊:
▶如果说指令向游戏,我的第一反应便是《异常》,因为过于侧重这一点了。但这游戏更绝,人家是预先指令,也就是说侧重思考,相应的也会解锁大多数基础指令。而这款游戏是实时指令,玩家开局只能带两个指令,然后实时控制,且消耗相应能量,但蓝量恢复很快,不用担心。
▶指令究竟是否利弊?我个人认为是,需要合适的策划定位处理。在这里,我对指令的定义理解是:是一个系统预先设计好的一个不算单一的操作。包括移动跳跃攻击奔跑都不属于“指令”,而是简单的算法罢了。事实上,这游戏等于把一款冒险平面跳跃游戏的多个功能拆开,难度下调,角色全自动跑动的处理罢了。
▶游戏耐玩吗?看个人。
我是玩到水之迷宫四五关后玩不下去,根本不好得战利品,一不小心直接纯打怪通关,啥也没有。
但至少就目前来说,关卡还是可以的。
▶很遗憾的一点是,这游戏随机性很低,包括宝箱都是确定的,这无疑是最差的点之一。但与此同时,剧情文案也相对支撑的上来,当然,文案与肉鸽性其实不冲突,没理由说为了剧情推进而让游戏丧失游戏性。
“好一个开局锅,普普通通不如背着”
♛总结/唠嗑:
▶其实我第一想法以为会是锅体的换皮,但还是失算了,萝卜,战锤都出来了,只能说目前还是属于近战范畴罢了
▶第二想法是《道士开局一条狗》的广告,不过事实证明锅可以换,开局靠着......不攻自破
▶支持角色更换装备说,显示的像素也更换画面,这很有真实感,而且能让玩家选择定制属于自己的角色形象, 这就很棒(虽然暂时还没有完全定制)
▶游戏总体还行吧。
画面性:三颗星 可玩性四颗星 :操作三颗星
耐玩性:三颗星 剧情有趣程度:三颗半星
游戏性:两颗星
嗯,如果不考虑那指令,平平无奇的可能是个跳跃游戏
睡了 太困,拜
2022/7/31
来自 OPPO Reno 5
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