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有一说一,目前市场上的开放世界游戏都打不过原神不止因为他是领头羊,画质,玩法不是没其他游戏比不上,而是游戏内核文化占了上层。国内游戏环境如果一直都是一家独大的话,我觉得游戏的未来堪忧啊。先不谈龙头老大能不能一直保持初心,过高的比较对象就会让一些萌芽胆怯,不敢去挑战,我几乎玩过的所有开放世界都是换皮的核心套路。我认为应该有人出来去碰一碰。当我看见虚幻5的时候我是眼前一亮的,退一步而言,就算打不过,也不可能差多少。人人都在讲创新,可这真的很难,我对这个游戏是有很大期望的,只要游戏自身不崩,我是绝对要支持的。然后我也想说点个人建议哈。
首先是剧情内容,这一直是游戏宣发,吸引玩家的最好办法,比如米哈游可以说是剧情领域的boss了(他们的剧情刀的我永生难忘)剧情必然有,但我们可以改些流程,过长的剧情很容易让人疲倦。其二是游戏操作与手感,我原神55级勉强有点发言权吧。原神的操作手感真的稀碎(个人感觉)对手游玩家很不友好,我感觉策划可以考虑在这方面下点功夫,好的操作体验会吸引到大佬的关注也可以作为游戏亮点。至于氪金方面,我其实没什么意见,买断制也好,内购也罢,只要别学腾讯那样恶心,我是无所谓的(说句题外话,我王者两个号,一个贵九一个贵八,网上卖价才三四百块!要不是退不了钱我早就不玩了(/_\)大怨种)工作室要做好游戏,钱绝对是第一要素,所以我是支持充值系统的。其他的还没想好,想起来再补充吧
我对你期望很大的啊,别辜负我的信任呐😜

