泻药,最近琐事多,段位提升比较慢了,但胜率也还能凑合看(都快与鸡无缘了_笑),今天来一波并夕夕野兽阵容思路。
阵容强度很高,能够相对轻松的克制战士,骑士等主流阵容;打刺客优势较小,看阵容完成度;打法师没bkb三七开(日常被法爷血入),小bkb四六开,大bkb六4开、甚至七三开(bkb:命运法袍)
棋组:猎魔人,毒虫,三块钱的光羽猎人,猴子,其他随便点点就行了
开局:猎魔人,德鲁伊,存光羽猎人
最好三波野怪打完有小狂战,因为经常能遇到一局凑不出来狂战的情况
如果你觉得开局战斗力不错,指猎魔人,二星树人德鲁伊,三光羽,装备有锁子甲加回蓝,可以考虑打连胜,站位参考第二张图,装备给树人德站第二排。怨影传过来会被猎魔人卡回蓝,靠着光羽的闪避和三猎人前期给的攻击,阵容还算强势,另外树人德给回蓝是真能拖。
如果没有就老老实实上牧师卖血 卖血的时候可以凑个三猎人多灌死一个两个,少掉点血
时间来到十五回合打完野怪,如果你熟练度够高,应该是有五十血左右,50+G,八级,直接开D,或者再贪一到两回合上九开D,战力拉满,留20-30G,可以参考图二进行适当加减,牌够参考图三,最好是有狐狸和熊德(利爪),装备没猴就先给狐狸。这时阵容算是小成型了,但应该还是打不过骑士,没打断连败小掉血是比较舒服的,剩下的就攒钱上九找猴,一局就结束了。
如果你血量不是很健康,可以考虑八本大D搏命,直接开六野兽,找到二星狐狸三星树人德,(树人德儿子打奕子痛,打玩家也痛),不虚这个时间点的骑士,把游戏节奏拉快保血量,同时狠入别人,运气好挖到矿了,打一波小连胜,可能就峰回路转,起死回生了。(参考图三去掉二海族换成德鲁伊)
决赛圈思路:海妖带大冰甲,如果只有小的话就把触手放第一排
大冰甲海妖开局满蓝加上冰甲减攻速,加上石化,可以给触手拖出平A启动时间,再续控制,触手放第三排的原因是防止挨打回蓝启动过快,控制重复。
如果没有大冰甲就要放第一排去挨揍回蓝,给海妖拖出启动时间。
一套完整的控制链打完栓条狗都能赢T...T
后记:
我之前是写过一篇评价的,但为了给这个让路就删了,当时我指出狐狸过于超模,现在看来也就略微强势,因为段位高了有很多局限性(搜不到,装备不好,打假赛等等……),野兽这个羁绊其实有点尴尬的,二野兽一般给战士、猎人拼羁绊,四野兽很尴尬,四野兽加的攻击力并不如其他羁绊收益高,因为中期开四野兽只有小鹿,海象,毒虫,狼,水獭,毒虫在高一些的段位很难大显身手,而且也不会花大价钱去找三星毒虫,水獭……不常用不做评价,但六野兽的羁绊是给力的,相较四野兽他主要加强了小狐狸(利爪:?),小狐狸的三次平a可以帮助其他奕子快速启动,加上召唤物,中期战斗力不俗(狂战斧锦上添花,实际伤害是野兽种族给的),但也有尴尬的时候,比如打不过同等发育的骑士
另外我曾经指出四萨满有点尴尬,这个观点保留,但娱乐性还是有的
我看到很多人说老太太强势,诚然,减攻速叠加单挑太imba了,但组装一个无敌的老太太,装备,牌,运营,羁绊,还有一点点运气,都需要的,但如果我们在决赛圈碰见了,你两星满配老太,鸡让给你也没什么好说的。
我在上国王段位的那一局遇到一个满配老太,六骑士六冰川,我阵容如图三(站位略有差异),酣战数个回合,决胜局我搜到赖子,出了二星猴,靠稳定的控制,三星毒虫的减攻速和六老师的高输出小胜一筹,很精彩的一局,令我回味许久,我觉得这才应该是下棋令人愉悦的地方。(详情在本人历史对战8-31,22:27分那一局)
结论:中镁合拍,六老师YYDS!



