User368241617对 庆余年 的评价
如果是匹配到战力和你差不多的人玩起来还挺爽,两方在战场上隔得很远,相互试探接近,一接近互换技能互换血量,打得有来有回,这个时候是真的只看技术和反应、抗压能力。是真的很畅快
但是如果匹配到是那种战力不想等的,比我高很多战力的话,就不是互换血量了,即使我手法很好次次打中对面也换不了对面多少血量,但是别人碰我一下我就可能掉很多血。匹配到战力比我低很多的情况反过来,打起来也完全没意思
所以我觉得要么还是出一个战力完全平衡的新副本,给喜欢技术秀技但战力并不算顶尖的玩家一个场合。或者优化好匹配机制,每次匹配到的人战力都相差不大
其实闲人日记这种不考虑修为只看玩家意识和手法的玩法就可以,平民也能进排行榜。只是闲人玩法毕竟不是pvp,还是少了点感觉
希望官方看到吧,考虑一下
但是如果匹配到是那种战力不想等的,比我高很多战力的话,就不是互换血量了,即使我手法很好次次打中对面也换不了对面多少血量,但是别人碰我一下我就可能掉很多血。匹配到战力比我低很多的情况反过来,打起来也完全没意思
所以我觉得要么还是出一个战力完全平衡的新副本,给喜欢技术秀技但战力并不算顶尖的玩家一个场合。或者优化好匹配机制,每次匹配到的人战力都相差不大
其实闲人日记这种不考虑修为只看玩家意识和手法的玩法就可以,平民也能进排行榜。只是闲人玩法毕竟不是pvp,还是少了点感觉
希望官方看到吧,考虑一下
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