它值得被称作一款“游戏” 游戏整体寿命不长,但很纯粹,就像开发者说的,这款游戏的的确确做到了“无广告、无内购、不收费”玩法类似开罗,像素风经营让我想起了初中时候用按键机通宵玩开罗的日子,游戏的意义就在于“玩”,可能这游戏我只会花三四天的时间玩,可能一年之后我都不记得我玩过这款游戏,但至少我不会觉得当初打开这款游戏的时候浪费了我的时间,也不会觉得自己被游戏坑了、被欺骗、被迫氪金、看广告,它值得一玩
扣除的一星送给游戏中的“担保”系统,我认为这是游戏的弊病,同时也是它的一大亮点,第一眼我就感受到了制作商满满的诚意,一款“非网游、不氪金”的单机游戏,厂商为了加强游戏玩家之间的社交,除了普遍的排行榜之外,还加入了独特的担保系统,我认为这是一个很好的创意,无奈游戏人气不高,无论是在论坛还是在游戏群都不太有人注意点发出的担保信息,而担保的有效期又只有一天,还不能用自己的存档担保,这只是一个小小的单机游戏,可能今天玩过之后隔好几天才会想起,到时候担保期限早过期了,而担保又跟游戏里的一些隐藏内容挂钩,这个游戏一般正常玩家一天要开好几个存档,有耐心的一个存档也不过玩两三天,但是游戏人气太低,无论是论坛还是群,三五个小时不一定能找到帮你担保的人,找个你能给他担保的人你不主动问三五天都不一定找到一个,但是不担保就没有隐藏人物,而我玩一个存档大概也就两三个小时相信大多数玩这个游戏的人也差不多两三小时一个存档,没全解锁真的很难受,所以我在此要给这个充满诚意的系统扣一颗星,我认为可以保留,但需要改进
扣除的一星送给游戏中的“担保”系统,我认为这是游戏的弊病,同时也是它的一大亮点,第一眼我就感受到了制作商满满的诚意,一款“非网游、不氪金”的单机游戏,厂商为了加强游戏玩家之间的社交,除了普遍的排行榜之外,还加入了独特的担保系统,我认为这是一个很好的创意,无奈游戏人气不高,无论是在论坛还是在游戏群都不太有人注意点发出的担保信息,而担保的有效期又只有一天,还不能用自己的存档担保,这只是一个小小的单机游戏,可能今天玩过之后隔好几天才会想起,到时候担保期限早过期了,而担保又跟游戏里的一些隐藏内容挂钩,这个游戏一般正常玩家一天要开好几个存档,有耐心的一个存档也不过玩两三天,但是游戏人气太低,无论是论坛还是群,三五个小时不一定能找到帮你担保的人,找个你能给他担保的人你不主动问三五天都不一定找到一个,但是不担保就没有隐藏人物,而我玩一个存档大概也就两三个小时相信大多数玩这个游戏的人也差不多两三小时一个存档,没全解锁真的很难受,所以我在此要给这个充满诚意的系统扣一颗星,我认为可以保留,但需要改进
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