第二次:
签到81天,66元党成了暂时的单月卡党😆
建议:希望打远征同时还能刷宿命。希望永恒之城可以设定一样无伤即跳过,现在前三关无伤但只能跳过第一关。
——————————————————
第一次:
到今天正好一个月了,基本了解的情况下可以下一篇偏主观的客观评价了。
优点:
1.养成周期长。在这个快节奏的时代,我是个想慢下来的人。自然这是主观的,喜欢快节奏的人会接受不了。
2.零氪勉强也能玩,不能和人比。虽然我是66元党(为了西罗充了6元首充,为了起源不浪费充了两次月卡),但是后面我暂时是打算零氪玩的,可能充个皮肤当头像?哈哈哈,而且这游戏有不少零氪玩家玩的还可以的,当然双卡最多,氪佬也不少。
3.新角色出的不快,一年好像三个。当然小工作室产能没法和网易这种比,但是网易是出了名的肝啊。玩游戏还是要找适合自己的玩。
4.客服处理问题大多时候还不错。(别急,后面会说他缺点的,好的少不了坏的也跑不掉)
5.世界频道蛮友善的,节日活动愿意带本的大佬也挺多的。当然林子大了总有个别爱ZB的人。
6.阵容有前期有后期,有互相克制,有便宜有贵。除了始祖,百花齐放。
7.pve为主。迦蓝城堡,无尽,永恒,远征,爬树,游戏资源最主要的途径都是pve。pvp也有,竞技场,巅峰赛,让大佬们pk吧,pve弄好了,pvp也不会太差的,毕竟是养成游戏,再好的角色也吃练度。
缺点与反馈:
1.客服有时候会怼玩家,被怼过的可以来集合了😆
2.游戏bug不少,虽然也有补偿,但不打算放进优点里。
3.老区容易鬼区。虽然会合区,但是那点补偿确实也弥补不了资源差,尤其起源。现在23区人还好,龙活不过12小时(咬牙切齿)。
4.远征太长了。
5.佣兵之旅正常模式宿命太多了,都是重复劳动。
6.日常冒险模式可以扫荡作数。周常迦蓝城堡扫荡不算次数,很不合理,非常不人性化,同样是重复劳动。
7.职业本不会固定阵容,会自动锁定第一个阵容,很不方便。
瑕不掩瑜,大乱斗是一款可以长期玩下去的适合我的游戏。
签到81天,66元党成了暂时的单月卡党😆
建议:希望打远征同时还能刷宿命。希望永恒之城可以设定一样无伤即跳过,现在前三关无伤但只能跳过第一关。
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第一次:
到今天正好一个月了,基本了解的情况下可以下一篇偏主观的客观评价了。
优点:
1.养成周期长。在这个快节奏的时代,我是个想慢下来的人。自然这是主观的,喜欢快节奏的人会接受不了。
2.零氪勉强也能玩,不能和人比。虽然我是66元党(为了西罗充了6元首充,为了起源不浪费充了两次月卡),但是后面我暂时是打算零氪玩的,可能充个皮肤当头像?哈哈哈,而且这游戏有不少零氪玩家玩的还可以的,当然双卡最多,氪佬也不少。
3.新角色出的不快,一年好像三个。当然小工作室产能没法和网易这种比,但是网易是出了名的肝啊。玩游戏还是要找适合自己的玩。
4.客服处理问题大多时候还不错。(别急,后面会说他缺点的,好的少不了坏的也跑不掉)
5.世界频道蛮友善的,节日活动愿意带本的大佬也挺多的。当然林子大了总有个别爱ZB的人。
6.阵容有前期有后期,有互相克制,有便宜有贵。除了始祖,百花齐放。
7.pve为主。迦蓝城堡,无尽,永恒,远征,爬树,游戏资源最主要的途径都是pve。pvp也有,竞技场,巅峰赛,让大佬们pk吧,pve弄好了,pvp也不会太差的,毕竟是养成游戏,再好的角色也吃练度。
缺点与反馈:
1.客服有时候会怼玩家,被怼过的可以来集合了😆
2.游戏bug不少,虽然也有补偿,但不打算放进优点里。
3.老区容易鬼区。虽然会合区,但是那点补偿确实也弥补不了资源差,尤其起源。现在23区人还好,龙活不过12小时(咬牙切齿)。
4.远征太长了。
5.佣兵之旅正常模式宿命太多了,都是重复劳动。
6.日常冒险模式可以扫荡作数。周常迦蓝城堡扫荡不算次数,很不合理,非常不人性化,同样是重复劳动。
7.职业本不会固定阵容,会自动锁定第一个阵容,很不方便。
瑕不掩瑜,大乱斗是一款可以长期玩下去的适合我的游戏。
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