11f 众多回忆的食堂故事2 的评价

因高专业度入选icon-wow
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11f游戏二三事
TapTap玩赏家
修改于
2022/12/12
玩过
评价历史
推荐
运营服务画面音乐可玩性
游戏时长
游戏时长 10.7 小时
设备
华为Mate 10 Pro
众多回忆的食堂故事2 是一款慢节奏的治愈系模拟经营类游戏。在快节奏游戏的当下,属实是一股清流,适于大家休闲游玩,其中故事值得细细品味。
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目录(评论有点长,据自身需求观看)
第一部分:游戏介绍
第二部分:游戏评价
第三部分:玩法介绍
第四部分:游戏攻略
第五部分:某些问题的回答(欢迎询问)
第六部分:结尾吐槽
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•游戏介绍
游戏背景处于日本昭和时代,由玩家操纵一名老奶奶,经营一家小店,制作料理,如深夜食堂一样,一点点展开与顾客们的故事。
(PS:游戏背景也是基于众多回忆的食堂故事的第一部,感兴趣的可以在浏览器搜索进行游玩)
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▪️游戏评价
•游戏可玩性
非常推荐!!!
因为它只是慢节奏的休闲游戏,耐玩性就不吹毛求疵了。(因为主线和支线剧情过完后,真的就没事了。
可以试试卸载重玩bushi)
•画面音乐
游戏整体呈现的是治愈系画风,音乐温馨舒缓,角色形象干净舒服,并且符合人物性格与职业。
并且对话的时候人物的表情也会随之发生改变。
顺带一提,老奶奶制作料理的时候,会有“咚咚咚”的切菜声和“唏唏嗖嗖”的炒菜的声音。洗碗的时候还有水流和碗碟碰撞的声音。以及当有顾客进入食堂时,拉木门的音效等。
并且老奶奶还会在没有客人的时候,坐在一个小椅子上喝茶犯困。
真的可以说是细节拉满!!!
•运营服务
这个就算了,因为它只是一款小游戏,bug挺少的,可以说几乎没有。
由此制作团队技术的成熟
•🔺游戏故事情节
(PS:这个是我自己加的,因为它是这个游戏的亮点)
故事情节层层相扣,跌宕起伏,设有铺垫,并且人物语言十分符合人物形象,每个顾客的小故事一点点与大框架融为一体,再一次体现了游戏团队和翻译组语言的功底。(还我眼泪啊!!!!!(つд⊂))
而最后的故事结局留给玩家浮想联翩。
接下来有剧透风险,据自身要求酌情观看:
这一个个鲜明的人物中,其中最戳我的就属 内心阴暗 却想带给别人阳光的搞笑艺人,他真的 我哭死˚‧º·(˚ ˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ )‧º·˚
(本来还想多说一点,奈何剧透的怨念可是很恐怖的。)
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▪️玩法介绍
总体:玩家通过操纵老奶奶,制作料理,赚得金币,同顾客们对话,另外没有任何关卡和限制条件,可以放心游玩。
而且这里的料理就和电影深夜食堂一样,都是玩家自行准备料理,没有点菜系统(剧情推进除外 详情请见🔻6)
🔻1、制作料理
①介绍:这里的料理分为白饭、主菜、配菜和其他(因为是日式嘛ƪ(˘⌣˘)ʃ)
制作是会花费金币(成本)和体力。同时随着制作某种料理的次数增多,该料理的等级也会随之提升,从而得以解锁更多料理。(解锁新的料理有两种方法,下文会提到另一种方法)
▪️小彩蛋:当某种料理等级达到20级,该料理会被判定有好吃的字样,并且料理的图标有“✨”的图样。
②‼️注意事项‼️:制作料理的时候要做到白饭、主菜、配菜和其他都具备,这样顾客点的食物是最多的情况,等到的金币也会增多。
(解释PS:毕竟谁会选择吃白米饭配饭团,麦茶配白开水。)
🔻2、洗碗
①这是相较于游戏第一部的更新,顾客吃完饭会留下一些碗筷,需要及时的收起来,不然此座位不再会有客人来。
②另外水槽有一定储藏的量,需要及时清洗,洗好的碗筷会放在蓄水池,也要及时收起来。
🔻3、金币
①源头:金币主要来源于顾客吃完饭的结账。
②用途:收取顾客吃完饭所付的金币,增加金币的同时,可以同比增长升级食堂等级的经验。
③用途:金币可用于制作料理时的成本,店内设备的更新和非主线剧情的解锁。
🔻4、设备
①上条提到“金币可用于设备的更新”。
而这里的设备,可以是一些桌椅——增加座位(店铺客人最大容量)等。
②❗我个人比较推荐前期先升级料理摆放台和脏盘摆放处。
🔻5、食堂等级
①收取顾客吃完饭所付的金币,增加金币的同时,可以同比增长升级食堂等级的经验。
②食堂等级每上升一次,可以每增加两点体力的最高贮存量。并且每升一次,可以回满一次体力。
③食堂升级到一定级数可以解锁一些设备的更新。(食堂到13级就可以解锁全部设备了)
④食堂每次升级所需经验是一样的。不存在和其它游戏一样,级别越高,越难再升更高的一级。
(PS:我是收集控,我把全部料理都解锁了,并且主支先都过完了,才意识到居然都已经到90级了"(º Д º*))
🔻6、章节
①这里的章节分为主线剧情和支线剧情。上文已经提到“金币可用于非主线剧情的解锁”,而主线剧情不需要金币。
②而为一些剧情的推进,需要制作一些特定的料理,从而继续进行。
🔻7、电视节目(观看广告)
观看完电视节目的效果分为两类:
①回满体力
②进入狂热模式:
在狂热模式期间,制作料理不需要体力,且制作料理速度大肆增加。
并且进入在狂热模式之前桌上和水槽里面的脏碗筷会一键消失。
大批顾客会迅速入店,并且舍弃了下单时间。(说是下单时间,不如说是吃饭时间,只是为了方便理解。)
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🔺游戏攻略
建议配合▪️玩法介绍🔻5 🔻7观看
我个人是比较推荐搭配电视节目(观看广告)游玩,可以在广告的三十秒期间放松放松。
首先先明白一点,这个游戏最易消耗品就属体力莫属。
(中级和初级是根据复杂程度而定的,没有别的意思,并且以下攻略是我个人自己总结的)
①初级攻略(针对体力)
观看电视节目中的狂热模式后,在狂热模式期间,利用制作料理不消耗体力的特性,猛做料理(尤其是到中后期某些消耗6点体力才可制作的料理)
②中级攻略(还是针对体力)
❗建议在购买满座工具和料理台的前提下进行(只是建议 没有也行)
•第一阶段:同样是观看完狂热模式后,在料理准备较为充足的情况下,一半时间做耗高体力料理,一半时间疯狂照顾客人,这样可以获得大量金币,同样也意味着食堂等级同比大量增加。
此处注意要学会卡经验,当经验值快到升级所需的情况时,停手,一会再收金币,先将剩余体力用光(制作料理)。再收金币,利用“食堂每升一次级,可以回满一次体力”的特性,再次回满体力。
•第二阶段:同时它会存在一定的“弊”,因为如上操作完成之后,老奶奶可能会有不少料理正在制作,从而无法洗碗,可能水槽也满了。
而这种时刻需要再等一次狂热模式的广告,这时候只需要照顾顾客,利用狂热模式“加快烹饪速度”和“清空脏盘”的特性,从而解除刚才所说的“弊”。
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▪️对于某些问题的回答
此处仅供理解,不看也行
Q:为什么料理等级提升,可以解锁新的料理?
A:比如要解锁制作散寿司之前,首先生鱼片要先达到一定等级。
为了方便理解,可以将等级理解为熟练度。
▪️重申小彩蛋:当某种料理等级达到20级,该料理会被判定有“好吃”的字样,并且料理的图标有“✨”的图样。
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▪️结尾的吐槽
也许是我有些敏感,我可以感觉到一些角色心境转变与进步,这也许就是文字的魅力。(再次:还我眼泪!!!(つд⊂))
翻译组真的辛苦了!但还是有些不足,希望翻译组可以把某些料理下面的简介,再修改一下,因为某些料理下面的简介是真的有点读不通,也读不懂。
最后希望这个游戏的故事可以治愈大家,愿大家在快节奏的当下,好好的爱自己。
最后放 众多回忆的食堂故事 第一部和第二部的图(不能让我一个人被刀到(つд⊂))
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Mr.potter
为啥现在不能下载了
2022/12/26
浊酒壶觞
回复 @Mr.potter: 我也想知道,很疑惑
2022/12/26
11f
11f
11f游戏二三事
TapTap玩赏家
作者
回复 @浊酒壶觞: 游戏和第一部一样,是测试服,可能再过一段时间 会再开服(只是可能)。等不及的话,可以在浏览器搜索下载。
2022/12/26
丫丫墨鱼
第二部真的伤我,比第一部多了一些人物剧情,让我哭得稀里哗啦,尤其是奶奶和爷爷之间的事,每次回顾都要哭一遍,奶奶也不是那种因为老伴的不在而消极生活的人,反而是继续努力得生活下去,温和得倾听每一个客人的故事。
2023/4/3
已经到底了
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