总体来说,一款还可以的文字游戏。
1.因为我没有看过无限恐怖和无限流小说,所以对这种设定也不是很了解,但类似我这样的玩家肯定不在少数,希望可以搞一下在“轮回空间”外的剧情,人物介绍,背景和设定介绍等,让整个游戏内容更加丰富。
2.剧情是可以的,针对不同的人物,不同的实力也会出现不同的结局,有一个完备的故事线和世界观。但单个世界的内容还是偏少,且没有跳出文字游戏的模板框架(普通事件;选择事件;判定事件;结局)。我认为轮回空间这类设定应该是比较高自由度的一个游玩体验,在特定的时间,特定的地点发生特定的事件,而不是跟着剧情线去走。(实现较难,可以理解)
3.可隐藏实力的机制(这点很重要!就是因为这个我完成不了全成就!)人物即使实在高实力,经历某些事件的情况下,也可以去假装去做出没到这个水平的内容,也就是所谓的扮猪吃老虎。具体到游戏机制层面就是可以开局降低自己的初始实力,或是决定此成就是否生效。
4.装备为一次性装备,没有永久装备,也没有从轮回空间带出装备的可能性,很难让人觉得不是恰烂钱。
5.在轮回空间内获得装备的货币(开局初始1000的那个)有点滥发,购买的事件也偏少。轮回空间的装备基本没用,对游戏进度几乎没有影响。
6.战斗力的计算公式有点迷惑,到现在都没搞明白。
7.除了成就以外给的货币太少了,刷金币的时候就在想着作者去轮回就被丧尸来回干100多次来打工赚钱是不是很舒服。
8.部分内容应该还没完工,比如基因锁,大家都一样(
9.排行榜感觉前几名的分虚(成就完成了都不够),也觉得认真玩这个游戏的人比较少(我随便玩玩都上榜了)
个人觉得这种游戏应该是高自由度的,你可以遵照剧情线,也可以游离在剧情线之外;你可以杀了任何一个人,也可以摧毁一座城;你可以帮助npc,也可以欺骗他。不能杀掉公司里的人还有npc商人还有要我救的人还有里面的警察真的很遗憾好吗(邪恶心理暴露)但这终究是幻想了,希望未来在生产力大大提高的情况下可以看到类似的游戏
希望作者大大加油!期待新的剧情和更好的游戏!


