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黑暗笔录
赤鸢赤鸢
赤鸢万花丛中过
TapTap 2019 年度玩赏家
玩过
推荐:
运营服务画面音乐
不推荐:
可玩性

前言:有事鸽了几天,不过这不要紧,评价是一定会发的。总流程大概玩了两个半小时,(评论是PC写的,手机后续想到什么再修改吧)比起纸嫁衣是差那么点味道的,与纸嫁衣的中式恐怖来说,西式惊悚带来的那种刺激感在此作中还是略逊一筹的,然而逊色还不只有表现形式上,就剧情和创新的程度来说,都没有达到纸嫁衣系列的那种惊艳感。下面就让我慢慢道来。(忠言逆耳,还请不要杠,你杠就是你对,仅代表个人感受)
剧情丰富度🗨️:(重复模板,索然无味)
剧情上印象我最深刻的部分是结局彩蛋(也就只有这部分了)细思极恐了属于是。因为从现有的内容无法推敲出故事的内容有多少是真实,多少是格温妮丝编造出来的,故此在这我就不展开细说了(免得被续章内容背刺)
发展依旧采用双主角设定,引用的著作我目前没看出来,所以说不准有无参考的典故,不过倒是看出了致敬某些电影的桥段(有空可以开贴唠唠,因为和本篇关联不多,所以依旧不展开细说)如果有看出来的小伙伴还望评论区多多交流。
剧情分析🕵️:
那?本次的故事出彩么?故事的梗概是一个家庭因为邪教算计而引发了一个误会间接性地导致了悲剧的发生,一个悲剧又过渡到了一个新的悲剧(李斯特线),由此展开了无限的轮回反复,改变历史的故事。
选材由纸嫁衣的中式献祭,变为了西方的恶魔献祭。(剧情中的邪教头赫尔墨斯对应纸嫁衣中的大巫贤)就,剧情上的套路几乎和纸嫁衣如出一辙,突出了一个“俗”恐怖题材又不是只能有献祭,实在理解不了为什么换了一个题材,其核心却还是沿用的纸嫁衣的架构【败笔之一】
个人觉得除非续篇的转折非常优秀,不然就现有剧情上来讲,我能给出的评价是非常一般。(所以我希望续章的剧情能够打我的脸)
问题还不仅仅只有这些,本作的诟病和纸四如出一辙,中后期节奏发展加速,解密占比开始大于剧情,突出了一个赶字,有些伏笔还没回收,就匆忙结束了,第一遍打完,我是一脸问号(又急着出字幕了?)后续带着疑问又屡了一遍剧情后才给玩明白了。
结尾极其的仓促,从彩蛋的部分能看出很明显为了续章而刻意的结束了第一部(兄啊,我知道你想要和纸嫁衣一样去架构一个全新的故事,但能不能先把每部的故事讲完整了呢?)【败笔之二】
作为架构李斯特和卡罗琳联系的笔记,我的理解是双方应该互相交流彼此的线索以便能够更合适地逃离幸福商城(就类似demo《三伏》中录像厅的部分)
但是!到了中期开始就演变成了:因为某一方受阻而向另外一方去求助道具的发展,如此循环反复,十分的诡异且无聊,如果说双方能直接交换拿到道具的话,删掉笔记交流的过程也没有什么问题,给我有一种为了笔录而笔录的味道。【败笔之三】
解密:强行突兀,广告骑脸
本作的解密,我尤为的难受,难点不在于,它很难,而是gat不到相关物品的关联,有些时候你提前发现了解密的方法,因为线索不足,你还得回过头去继浪费时间补充线索(我原本以为这种情况就我有,结果打通后回过头去看散人的直播,发现他也是这种情况)
我希望在续章中,能够增加场景物的关联性比重,以方便玩家能够更好的体验游戏,本作其实解密的难度很显然是低于纸嫁衣的,要说为什么看广告,纯粹是后面的几战设计的太答辩了,如果说不是因为难度而去逼着玩家强行看广告通关,那显得有些过分了。
PS:关于广告,我也想吐槽几句,为什么我没点广告中的下载,广告APP也会自己下载捏?
再说说关于最后几战小游戏的设计,从玩法上来讲,没有问题,但从玩家操作的角度来讲,依托答辩,完全没有考虑过连线需要的反应和时间,很多次你已经连完成功,但就因为差了那几秒屏幕黑了就直接判定失败(打完那几战我已经快魔怔力)
至于创新?在本作中也没能体现出来,所沿用的解密架构也是照搬的纸嫁衣,有种黔驴技穷的感觉了
画面:陈旧写实,身临其境
画面作为数不多能对我胃口的部分,本想着夸一夸,昏暗的色调配上陈旧荒废的建筑设计,完美贴合了西方惊悚元素的设定,但老套的贴脸吓人又拉低了我心中不少的好感,前期时不时的唐突贴脸杀,还能有一丝恐怖的氛围,到了中期开始重复的贴脸就有那么一丝无聊了,多数都能提前预判,所剩的恐怖元素几乎全无,所以综合体验下来这部分的加分向也寥寥无几。
而西方的元素体验在哪些层面呢?角色的外形设计,名字,场景中的恶魔,羊头,六芒星阵,主角的经历和环境中能体现西方的元素少之又少,(可以说内核和西方恐怖题材完全挂不上边,徒有其表)
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总结:本次《黑暗笔录》给我体验不是一般的糟糕,谜语的剧情设计,神秘的节奏把控,重复的解密点,答辩的操作手感,可以说就这部的水准实在看不出之前有过纸嫁衣的制作经历,所以我并没有本着鼓励的想法去写这篇评论,而是将我实际的游戏体验写了出来,也是希望能在续章的内容能有着一定的改善,可以说如果没有纸嫁衣系列的故事,十三号病院后就是接的黑暗笔录,那我可以说制作组很有潜力,但有过纸嫁衣四部曲后,还能将新系列的开头篇做成这样,那有些理解不能,我不希望,制作组将游戏的重心放在如何去把一个题材给延续下去,而是用心写好每一个故事,不说能够达到纸嫁衣二的那个高度吧,但也请把故事讲完整,不要辜负粉丝的期待。

TapTap
2023/1/9
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