可以增加更多的攻击特效,就比如说游戏中的智谋武将 在攻击时自身是不需要动的,组成一个法术的攻击形态去攻击对,可以在两边交战,中间设计陷阱对特定的兵种会造成一些负面的效果,比如勾绊绳骑兵兵种经过中间那一处,,会造成一些效果。武将攻击可以选定攻击,比如说法师可以越过前排直接攻击后排,这样可以增加一个新武将类型弓手。可以增加武将的历史背景等。