非常符合我对生存建设类小游戏的期待。
目前玩了两天,暂时被金币卡住了。
玩法上其中一条主线是:种田、烹饪加工、售卖赚钱、回来建设基地。
另一条主线是:探索获得或者抽卡获得宠物,合成培养宠物;根据不同宠物的特点组成6人小队继续探索。
两个都是我非常喜欢的玩法类型。
中期可能稍稍有点无聊?随机事件和主线剧情似乎不太多。我想象一下,再升几次建筑和科技等级,可能主要游戏乐趣就回到攒钻石抽新宠物了。
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中期可能稍稍有点无聊?随机事件和主线剧情似乎不太多。我想象一下,再升几次建筑和科技等级,可能主要游戏乐趣就回到攒钻石抽新宠物了。