
这游戏真不行。
这游戏大大小小测试测了五六次,我就参加过其中3次。
最初的测试叫古煌测试,是封测,大概只几千人参加。最初测试时只开服红发妹妹海拉这一个职业/角色。
而且初测时整个游戏是一堆bug,什么各种卡屏,各种卡模型,浮空bug,各种回档事故层出不穷。
在那个时期就能看得出整个游戏制作团队的技术力有些不足,加之陆陆续续测试了许多次仍然没有最终结果,直到现在才开服,这个游戏的运营必定是雷点。
第一次封测时,官方给的福利很多,每天都送很多抽,和最后一次测试(就在最近上个月)的福利大相径庭。
其中池子是大改过的,问题很大。
如果玩过影之刃2就会知道,影之刃2的技能机制多了一个抽卡镶嵌,而这个游戏的技能机制完全是照搬影之刃2那一套。
就算你没玩过影之刃2,也应该听说过影之刃2那无比坑的氪金系统。没错,这游戏如出一辙。
那么卡池改了什么呢?
封测时的卡池有很多特殊道具:
1,技能狗粮蛋。抽到这张卡,可以替代任意稀有等级的卡牌提升一次卡片技能。
(卡牌技能提升需要用到同名卡,ssr卡和ur卡技能各是两个,初始1级,满级3级,需要4张同名卡才能满级。而卡牌等级上限突破需要用到同名卡,也是一个天坑)
(而封测那会还没有ur卡呢)
2,技能卡满级狗粮蛋。抽到这张卡,可以使任意稀有度等级的卡牌直接提升至1阶满级的状态。
(作为平民最强卡组,这张卡的含金量可想而知,可以直接使一张卡度过漫长的养成周期直接提升至60级的1阶状态,然而上面这两张卡都已经从所有卡池里面删除,并且这类道具卡需要氪金购买,无法通过任何方式白嫖)
3,任意替代卡狗粮。抽到这张卡,可作为任意稀有度卡牌的突破替代卡。这张卡是较为常见的卡,但是抽到后可以替代任意技能卡的突破卡,用于后期养成。
而就在就在最后的测试中,上面的卡池物品全部删除!只剩下经验量大打折扣的普通经验狗粮*sr和ssr。
而最近几次测试还新增了时装系统,这个时装系统我就不说这些时装难不难看的问题了,在本就优化不加的游戏中,加入大量建模,而且全程过场都在用3D模型占用运行内存。
我说为什么从一测开始越来越卡,更本原因就是这个团队完全不知道用2D画面替代掉一些根本不需要的3D模型画面,以此来减少负荷。
选择关卡时的UI,整个地关卡用3D模型不说,连过场动画都要贴心的用3D模型占你一点内存,包括进入人物详细状态页,也安排一个3D人物模型在旁边。
而且还不能自己调整部位关卡,只能旋转。感情这个模型是给大佬用来秀时装的呗?
除此之外,在战斗系统上也是一坨答辩,因为照搬影之刃2那一套的原因,什么“魂系动作”,根本就不相关,反而是抽到越稀有越强的技能卡越越厉害。
你在战斗中,既能看见职业技能本身的特效,还能看见那一堆技能卡的特效,整个屏幕就是卡顿大作战。
而且这游戏路还没学会走,就开始搞联机,搞肉鸽,还有各种爆肝但是没什么奖励的游戏内容。
福利大打折扣不说,池子还坑,而且体力还少。
每天50体力,固定上限,一关卡10体力。
每天打5关后就直接发呆,升级主要靠日常任务和里程碑任务。
装备系统是一个天坑,要洗词条,要镶嵌,还要强化。
我已经不敢想象之后这游戏会变成什么一个“魂系传奇”了
封测我还在群里问过制作人,会不会把装备一起加到池子里。制作人还信誓旦旦的说“要是加了来砍我”
我看,现在你还不如把装备加池子里呢。笑死
装备养成是个天坑,抽卡概率低是个天坑,池子内容天坑,时装是个天坑。
氪金礼包一大堆,优化还不好。
公测的评分肉眼可见的会爆,官方也不要回复我了,狡辩无用,想着怎么做下一个游戏得了
