遗忘视界对 Dia Horizon 的评价
新人入坑建议双5星开局,钻石获得速度并不快,第二个十连遥遥无期。
无体力系统的游戏通常都是肝肝肝。
这游戏有自动探路和自动出牌,自动出牌除了aoe范围利用率以外没什么不好的。
玩了一段时间后就可以感觉到这游戏操作性不高,堆属性为主,属性技能搭配,归根结底就是个输出最大化问题。
虽然5星出率为6.9%,但是考虑到水晶获得速度,获得5星并不容易。彩边5星不用强求,它不是6星。
早期会为cost烦恼,带不上所有好角色,但低星角色吃素材少,属性提升快,是个大优点。
每日的素材本并不是素材获取效率最高的地方,但是个稳定获取的地方。早期素材获取慢,但是可以想象在有一定时间积累下,后期培养新角色挺快的。
画风看介绍就知道,清晰度不错。
作为一个休闲打发时间,获得些满足感,这还是个不错的作品,但是游戏练度提升较慢,会在一段时间内没找到新意而感觉无聊,当然,这不是肝帝考虑的问题了。(>﹏<)
无体力系统的游戏通常都是肝肝肝。
这游戏有自动探路和自动出牌,自动出牌除了aoe范围利用率以外没什么不好的。
玩了一段时间后就可以感觉到这游戏操作性不高,堆属性为主,属性技能搭配,归根结底就是个输出最大化问题。
虽然5星出率为6.9%,但是考虑到水晶获得速度,获得5星并不容易。彩边5星不用强求,它不是6星。
早期会为cost烦恼,带不上所有好角色,但低星角色吃素材少,属性提升快,是个大优点。
每日的素材本并不是素材获取效率最高的地方,但是个稳定获取的地方。早期素材获取慢,但是可以想象在有一定时间积累下,后期培养新角色挺快的。
画风看介绍就知道,清晰度不错。
作为一个休闲打发时间,获得些满足感,这还是个不错的作品,但是游戏练度提升较慢,会在一段时间内没找到新意而感觉无聊,当然,这不是肝帝考虑的问题了。(>﹏<)