我觉得美术是吸引玩家一个非常重要的因素,这个游戏的美术实在差点意思,就给人一种很简陋的感觉,不过整体美术风格乍一看还是算比较温馨的,就是美术细节实在😂比如点开那个枕头,底下的阴影让我两眼一黑,书里夹的东西也一点体积感都没有,虽然我知道你2D画风,但是整体这些细节感觉就像门外汉做的。以及书架和书的贴图,就感觉很明显的下载来的素材堆积,而且感觉像是十几年前电脑课上那种免费素材,美术风格完全都不统一,又比如院子里那块石头突兀到。。。正常如果这里有线索贴图可以不是那么融入背景,但是这么突兀已经不是融入背景的问题了,就像PPT上随便拿素材堆了上去。交互的感觉也不好,不过解密游戏重点还是解密就是了。😌打开游戏就一直没连上网,我网络没有问题甚至视频1080顺畅,但是一直提示我网络不行连不上,就很让人不爽。然后刚打开前面的箱子拿到铲子就闪退了。重进没有存档直接被重置了。唉。还有小游戏可以稍微给点玩法提示,不给说明也可以给一点交互提示。那个棋盘黑棋点一下变淡实在太不明显了!更不用说从右下角开始变色这个确实不好摸索,试了蛮久一直以为要下棋但是点什么都没反应,以为是什么bug。目前玩到这里感觉谜都算很简单。打完看看有没有什么优点吧,目前刚上手给我的观感就是这样子的。————————寝室电脑输密码的时候贼卡,然后就死机闪退了😅好几次。————————比较短,还挺喜欢路牌的设计的。还有论文的游戏,把递归搞进小游戏挺好的。我猜作者是不是学计算机的而且没有会美术的同伴😏难度不算高,除了棋盘摸索玩法废了点时间以外,其他小游戏倒是不写玩法也能猜出来怎么过,难度都在这里了,其他基本算新手难度吧。线索关联渡口也更强一些。


