我真的是休闲玩家 迷雾之夏 的评价

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一周目打完,居然一次就打出了所有结局里最好的那个。这就是守序善良的光辉吗()
机制方面:
本作没有惩罚机制,搜证随便点就是了,唯一要注意的是每一个对话选择。所以与其说这是一个解谜类游戏,我更倾向于是橙光类文字游戏,它甚至还有好感度机制,它真我哭
文案方面:
一般来说这类游戏打出结局再配合个人dlc,一套组合拳下来玩家是可以拼凑出这个故事的完整轨迹和每个人的过去与事件发生时的不同抉择的,但本作打到最后很乱。不同角色的背景故事不能完全对上,甚至彼此之间说法还互有冲突,总结下来,根据dlc和结局你甚至可以拼凑出两个大背景相同但本质迥然相反的故事,一个纯纯唯物主义因果报应,另一个就是国产恐怖片的常见解释。刚刚一边打字一边想要是我是文案有没有什么办法把结局改得更统一些,想了半天,我没办法,除非完全删掉其中一个人的暗线,但删掉那条线这个角色就真的一点用处都没有了
配音方面:
配音没得说,每个角色都不是哑巴,语气腔调也都很贴合人物,场景音也都恰到好处
美术方面:
善。每个角色甚至还有配合语音动作的live 2d,再次它真我哭。尤其是有几个场景图,在正篇里完全没出现,只在dlc里有用到,用到次数也不多,但厂商还是没糊弄玩家,有画那个相关场景。奇怪的感动增加了.jpg
一点建议:能不能加个文案回放,有时候点太快不小心错过去了,想看回放都不知道在哪看,有点难受
总的来说,瑕不掩瑜。坑基本填上了,但也有一些小坑没填,比如桥是谁弄断的之类的,不过无伤大雅。五星好评奉上,期待厂家更多新作
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