姜茶对 WINGJOY GAMES 的评价
25年,不太玩的进去了,可能年纪大了,回来给个5星,但我还是觉着万匠有些变了,灵能冲击里那种独有的风格貌似少了很多,个人觉着不太好,当然个人感觉而已,不过我一直觉得万匠的质量是TapTap的上限,和那些移植游戏也不逞多让的。
还有就是没在万匠看到寻道大千15秒的强制游玩广告还是高兴的。
25年,以上
(24年回来改一下,5星改3星,氪金部分做的比较差,不会是两拨人分开做的吧
还有,现在有很大程度在啃老本诶。不会是有想法有思考的哪个哥们走了吧。
不过员工的个人色彩依旧能在游戏内看到,应该有着良好的创作氛围。
女性色彩的内容开始变多了,想必是有了些新血液。
批评一下做高级市民赠送皮肤的姐妹,对赛博朋克风是不是有些误解。)
虽然游戏的体量都很小,但是不难看出策划的水平很高。
美术质量很高,而且画风高度统一,每个风格都能很好的驾驭。
游戏性,耐玩度,难度设计,机制设计,甚至广告植入简直可以算是tap的教科书级别,可以说品控非常到位。
虽然游戏抄作业,但是跟风的厂商不是一家,至少质量向来都有保证,甚至能有些特色。
tnnd,又不骗你氪金,游戏做的不差,看两个广告怎么啦。
还有就是没在万匠看到寻道大千15秒的强制游玩广告还是高兴的。
25年,以上
(24年回来改一下,5星改3星,氪金部分做的比较差,不会是两拨人分开做的吧
还有,现在有很大程度在啃老本诶。不会是有想法有思考的哪个哥们走了吧。
不过员工的个人色彩依旧能在游戏内看到,应该有着良好的创作氛围。
女性色彩的内容开始变多了,想必是有了些新血液。
批评一下做高级市民赠送皮肤的姐妹,对赛博朋克风是不是有些误解。)
虽然游戏的体量都很小,但是不难看出策划的水平很高。
美术质量很高,而且画风高度统一,每个风格都能很好的驾驭。
游戏性,耐玩度,难度设计,机制设计,甚至广告植入简直可以算是tap的教科书级别,可以说品控非常到位。
虽然游戏抄作业,但是跟风的厂商不是一家,至少质量向来都有保证,甚至能有些特色。
tnnd,又不骗你氪金,游戏做的不差,看两个广告怎么啦。
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