关于角色人设,每个角色的特点都突出的有些夸张,比如大明喜欢暴力,但是莽莽撞撞遇事不冷静总想用暴力解决,甚至不分青红皂白就要开枪射杀苏钰,这一幕我不懂意义何在,如果只是为了凸显人设大可不必,以及在这种危难时刻,实验室出现问题,众人都疑心苏钰的真实身份的时候,安妮总是第一个跳出来为苏钰说话,可是像游戏内呈现的,如此大规模缜密的实验,大家缜密一些总不是坏事,安妮却无条件相信苏钰,我知道这是剧情必须推进的一步,但仔细钻研一下就会发现这不就是“傻白甜”女主的形象么?如果注重解谜的玩家不会关注,但剧情党是无法接受这样子的人设的,剩余各有不足,我便不多赘述。
关于谜题设计,我更喜欢泞1和泞2的风格,尽管各有各的难处,大谜题也有,但总而言之还是可玩性很强,反观本部作品,谜题是为了难而难,尤其比赛版的谜题,作者说是比赛版难度会提高,但正式版也是在比赛版的基础上进行修改,对于新手玩家也不友好。本身像泞之翼这样风格复古画风复古的解谜游戏,受众少之又少,能有新手玩家入坑本就不容易,但如果因为已有玩家群体而提高谜题难度,对于这些人也不公平。不少差评也是因为难度过高但是打下的。
最后一次更新的剧情是我最不能接受并且有些反胃的。希望您注意您的心理健康状况。
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