游戏中出现的几个小故事是很合理的,为孩子拿药的母亲,绑住母子的医生,“有些悲催的程序员”,还有锁住孩子,却还是被咬死的父亲,楼中一个个小家庭所发生的故事可能就映射与现在社会之中,这也很常见,但我看到更多的是温馨。剧情的插入时间安排非常合理,在无聊的战斗中,也不会让人觉得玩不下去。游玩时间太短会让我有一种想继续玩下去的感觉,希望能增加氪金系统或者开发者资助。不过对我来说只是再一次发现自己确实很不喜欢反复刷材料,一种材料刷个几次知道哪来的而且有能力拿到就行了,反复刷真的好浪费时间,如果修改器改不好数量我会直接点叉。难度适中,整体剧情还是比较丰满的。最后的结局总给我些意犹未尽的感觉不知道是不是还有隐藏结局。总体来说不戳啦~制作组继续加油啊期待第二部~完结撒花(((о´∀`о)ノ

