诠释心弦 史莱姆勇闯地下迷城 的评价

诠释心弦
2023/6/21
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评价历史
游戏时长
游戏时长 83 分钟
设备
Honor Play4 Pro 5G
初步玩一玩,感觉玩法还是可行的。
来说说优点:首先是不同被动,技能选择所带来的新鲜感,让人忍不住尝试寻找出最优的搭配。其次是升级解锁技能被动栏位与属性提升的正反馈。
缺点:1.触屏滚盘移动堪称反人类设计,明明改成上下左右的方向键会好很多。
2.新鲜感很快就过去了,太多重复性的内容了,每一层几乎没有任何区别,而且每一层刷的时间很长,都是机械式的操作。刷怪升级只有数值上的变化和多几个被动技能栏位。简单来说,就是太枯燥了。
我个人希望游戏的改变:
1.把每一层的地图贴纸换一下,加点剧情,塑造一个简单的世界观,至少让人感到我是在异世界打怪或者在魔塔内探索而不是对着这个充满怪的正方形发呆。
2.随着游玩时间的推进,能给一些不一样的内容,最好每一层小boss都有特点,让战利品更加多样,解锁一些特别的技能或者加入点肉鸽元素。
3如果后面的游戏内容没有新意,那就缩短每一层的通关时间。
目前来看游戏还是半成品,需要改进的地方还很多。先打个三星观望一下
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友善回复,会获得更多的赞~
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丶青花
你好,感谢你的评价建议,新版本移动方式可以切换了,关于你说的建议,我后面尝试加一些新东西。
2023/6/23
已经到底了
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