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杀戮地城2
玩过
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可玩性运营服务画面音乐

优点:玩法独特,可挂机可放置,职业多样化,搭配起来有无尽可能,装备的词条才是关键,特殊的词条可形成独具特色的流派。目前测试的内容来看,后期不是堆数值的游戏,要有针对性的搭配才能过关。既有暗黑类的刷刷刷精髓,又能满足自己创建build流派的探索欲,很值得期待
缺点:作者一个人开发,有时候精力有限,不可能及时反馈意见,测试期间版本变动频繁,每代都有职业走向神坛,希望正式版尽快稳定
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以词条为主的游戏,出个按词条分类排列的选项,不过分吧?这样装备和宠物都能比较数值了

修改于2023/7/11
来自 小米Xiaomi 12X