木同轩对 暗黑破坏神:不朽 的评价
大体上,可以作为一款手机版的暗黑三。
见到了不少d2d3的老熟人,熟悉的画风和职业,对情怀党还是比较友好的,也补足了部分支线剧情和世界观,可以说如果玩过并喜欢暗黑系列作品的话,是必须要尝试的游戏。
就市面上诟病较多的宝石系统,我倒是体会没有那么差。可能对于不氪金的玩家来说,拥有一颗五星宝石就已经顶了天了,其他位置其实可以用一二星宝石慢慢升级提升战力,效果优秀的宝石也不少,不是非得要全部位满级五星宝石才叫毕业。
但是——
将装备三围属性和巅峰挂钩真的是太难受。
这方面橙装压力压力小,因为可以通过词条特效洗练,只要刷到三围更好的橙装就可以了。重点是橙装获取量大。我自认不肝,每天也有十来件产出,因此哪怕不断升级,橙装的更新也能保持一个舒适的频率,不会有哪个位置的三围属性极端落后于你的巅峰等级。
但是绿装就不一样了。除了活动奖励外,日常只有一个产出渠道——副本,而且掉落率极其发指。绿装又不存在特效洗练,因此想要固定位置的绿装只有在固定的本里刷到出为止。但同时由于装备三围和巅峰等级挂钩,你刷完一个位置的绿装,往往要面临其他四五个位置的绿装重新刷的窘况。
——而巅峰等级是没有上限的。
为绿装而疲惫奔波,最后热情大打折扣,我就是这样的。
p.s.其实本来是为了补剧情入坑,结果这游戏也有一年了,居然剧情都没更新完。还有人和我讲什么要是剧情更新完了游戏就废了所以不能这么快完结剧情,我觉得他应该没玩过d2d3(),如果真是这样只能说明这游戏的装备刷取和毕业系统做得连d2d3都不如
见到了不少d2d3的老熟人,熟悉的画风和职业,对情怀党还是比较友好的,也补足了部分支线剧情和世界观,可以说如果玩过并喜欢暗黑系列作品的话,是必须要尝试的游戏。
就市面上诟病较多的宝石系统,我倒是体会没有那么差。可能对于不氪金的玩家来说,拥有一颗五星宝石就已经顶了天了,其他位置其实可以用一二星宝石慢慢升级提升战力,效果优秀的宝石也不少,不是非得要全部位满级五星宝石才叫毕业。
但是——
将装备三围属性和巅峰挂钩真的是太难受。
这方面橙装压力压力小,因为可以通过词条特效洗练,只要刷到三围更好的橙装就可以了。重点是橙装获取量大。我自认不肝,每天也有十来件产出,因此哪怕不断升级,橙装的更新也能保持一个舒适的频率,不会有哪个位置的三围属性极端落后于你的巅峰等级。
但是绿装就不一样了。除了活动奖励外,日常只有一个产出渠道——副本,而且掉落率极其发指。绿装又不存在特效洗练,因此想要固定位置的绿装只有在固定的本里刷到出为止。但同时由于装备三围和巅峰等级挂钩,你刷完一个位置的绿装,往往要面临其他四五个位置的绿装重新刷的窘况。
——而巅峰等级是没有上限的。
为绿装而疲惫奔波,最后热情大打折扣,我就是这样的。
p.s.其实本来是为了补剧情入坑,结果这游戏也有一年了,居然剧情都没更新完。还有人和我讲什么要是剧情更新完了游戏就废了所以不能这么快完结剧情,我觉得他应该没玩过d2d3(),如果真是这样只能说明这游戏的装备刷取和毕业系统做得连d2d3都不如
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小米钥石只拿来搞宝石,在界定好自己需求、不把期望定在极限水平的话也可以做到不氪金。
所谓的“氪金才能刷” 的无稽之谈,不过是开放了氪金获取钥石的额外途径进而被捕风捉影三人成虎罢了,在我这边就和“什么垃圾游戏要氪金才能拿五宝/满命”这种言论一个水平。
而且在玩过不朽后才会知道,简单拿暗黑三的大米小米模式认知往不朽上套是不行的。如果只想让游戏适应你,那玩过暗黑系列任何一部作品的人都接受不了同系列的其他作品。
不过组队主要是打的快,还有四人箱的额外奖励。